Unity总裁谈"安装费"风波
Unity总裁Marc Whitten最近对于"安装费"风波做出了回应,他在油管节目和公开信中解答了社区的质疑和担忧。
他表示:“我对此深感抱歉。显然,在推出这一计划之前,我们没有得到足够的反馈……我们所做的最基本的事情就是为了确保Unity有一个可持续的业务模式。”
Whitten表示,这些费用旨在实现Unity和其用户之间的“平衡交换”,其中包括一种“共享成功”的概念。
根据新的Unity收费规则,开发者现在可以选择根据每月新用户数量计算费用,或按照总收入的2.5%支付费用,以较低者为准。
当被问及为何不一开始就采用简单的收入分成模式而是选择安装费时,Whitten解释说,安装费是将软件盈利水平与质量联系在一起的一种方式,在大多数情况下与收入分成的差别并不大,而根据模拟计算得出的金额实际上是一个相对较小的数字。
Unity总裁Marc Whitten的回应显示出他们意图建立一个可持续的业务模式,并希望通过费用的设定实现Unity和用户之间的平衡交换。新的收费规则也给开发者提供了更多选择,以适应不同的情况。尽管有一些争议,但根据Whitten的解释,这些安装费与收入分成并没有太大差别,并且实际上对于大部分开发者来说是可以接受的较小金额。
Unity作为一家知名的游戏开发引擎公司,其决策和调整都会引起广泛关注。相信Unity将继续与社区保持对话,并根据反馈做出适当的调整,以确保其业务模式的可持续发展。