外媒报道:《全境封锁3》想要超越前作需改进的10件事
今日,外媒GameRant发文表示:“育碧的《汤姆克兰西:全境封锁3》正在开发中,但它可以吸取哪些重要的教训,从而超越前作呢?”文中列举了十条在前作中存在的不足,以及可以改进的事。
1.黑牙入侵需要改善。
在完成国会大厦强攻任务将华盛顿从三个主要派系的掌控中解放出来后,对玩家最来说糟糕的事莫过于发现他们只完成了游戏的一半。如果《汤姆克兰西:全境封锁3》做了类似的事情,它将不得不进行大量修改以避免《汤姆克兰西:全境封锁2》的问题。
2.进一步丰富探险奖励。
完善探险模式,让玩家在开放世界之外的其他地方进行任务。
3.游戏时间线必须更加清晰。
《全境封锁》及其续集都受到时间线不明确的影响,特别是《汤姆克兰西:全境封锁2》中似乎表明第4季是游戏的终点,刘菲死了,总统死了,Aaron Keener的流氓特工派系威胁已基本消除。
然而不久之后,育碧重复了所有四个季度的内容,随后是全新的内容,极大地改变了游戏。《汤姆克兰西:全境封锁3》应该从一开始就保持时间线的连贯性,无论是长期提供服务还是在DLC的结束,这一点必须传达清楚。
4.冬季更有魅力,而非夏季。
《全境封锁》原版游戏最核心的成就之一就是其氛围,无论是在黑暗区独自行动,还是在生存模式下寻找物资,又或者只是在开放世界中行进,黑色星期五的装饰和大雪创造了一个独特而美妙的环境,有助于加强玩家体验。
然而《汤姆克兰西:全境封锁2》将下一个地点转移到夏季是一个戏剧性的降级,使得世界不再那么诱人,地点只是其他末日游戏的简单重复。如果《汤姆克兰西:全境封锁3》能保留原作中的冬季季节,它将是一个极大的改进。
5.保留异国情调的制作,但放弃其限制
《汤姆克兰西:全境封锁2》中最有价值的体验之一是其令人敬畏但高度有限的异国情调的制作机制。然而,《汤姆克兰西:全境封锁3》应该放弃其前作中施加的异国情调的限制,并回到原始游戏的根源,允许玩家随心所欲地佩戴尽可能多的异国情调的单品。
6.应该只有一个暗区。
暗区是《全境封锁》系列最主要也是最好的PvP模式。在暗区中,玩家有机会从污染的装备中搜集到有价值的奖励,同时还可能被潜在的叛逆特工追捕,这使得暗区成为原作中非常受欢迎的地点。
当《汤姆克兰西:全境封锁2》将暗区改为三个,并且只有一个被占领时,这使得游戏变得更加混乱,也不够吸引人,因为玩家可以通过切换暗区来避开困难的战斗。因此,暗区应该重新成为一个地点,里面可以发现独特而令人向往的武器、盔甲和装饰品。
7.技能不应与专业化挂钩。
《汤姆克兰西:全境封锁2》中的一个小但不方便的细节是:专业有限。作为一个很好的功能应该传承到这个系列的下一个游戏中,但是不能再限制某些技能的使用。技能应该是通用的,鼓励玩家进行最大程度的建构,而不仅仅是根据玩家使用弩或导弹发射器等来进行限制。
8.纽约需要存在,但不应是主要剧情中的地点。
众所周知,《全境封锁》最好的内容出现在纽约城。但是《汤姆克兰西:全境封锁3》不宜将其作为主要地点,但某种程度上应该以某种方式出现,最好是以游戏中一个未曾展示城市的某个未知部分或演化后的熟悉地点的形式。
9.请提供更多活动。
与其他大多数在线服服务游戏不同,《汤姆克兰西:全境封锁2》在活动方面非常有限,尽管随着时间的推移有所改善。《全境封锁》背景设定在现实世界,所以没有理由不去庆祝现实世界的活动。
10.不要再有子弹海绵。
除了BOSS外,几乎每个敌人在《汤姆克兰西:全境封锁2》及其前作中都存在同样的问题:它们很无聊。敌人只是子弹海绵,无论有无盔甲,唯一的击倒方法就是射击,其中缺乏变化。