有人爆料堕落之主临时改引擎导致大缩水
一位自称曾参与开发《堕落之主》的外包开发人员近日爆料称,这款由CI Games和Hexworks合作开发的最新动作角色扮演游戏最初是在2018年使用虚幻引擎4制作的。当时,游戏团队由100名员工组成。然而,到了2019年,游戏的规模扩大了,他们从世界各地招募了300名开发人员,而这位开发人员则是在这个时期加入的。
据这位自称开发人员的网友透露,CI Games和Hexworks受到了能够与FromSoftware的“黑暗之魂”系列游戏匹敌的野心驱使,因此在游戏开发进行到中期(2022年)时决定切换到虚幻引擎5,尽管游戏的名称仍然保持不变。然而,这个决定对开发造成了灾难性的影响,许多方面被迫缩水,战斗和画面的流畅度也有所下降,因为虚幻引擎5对硬件的要求更高。
这位消息人士表示,最初在《堕落之主》的演示中展示的垂直切片是真实存在的,当时是在虚幻引擎4上运行,对当时的游戏呈现相当准确。然而,为了使游戏能够在虚幻引擎5中运行,他们不得不进行迫使性的缩水。即便如此,最终版本仍然处于未完成优化的状态。开发团队曾经提出延迟一年进行优化的请求,但未获批准。
据消息人士透露,《堕落之主》计划推出两个大型资料片,一个将重点放在名为Morpheus的梦境领域上,另一个则扩展了整个游戏世界,包括两个敌对王国。然而,据他们所说,后者目前仍处于早期阶段,内容仅为占位。目前,开发团队正在加班加点地努力修复游戏中存在的问题。他们希望能够尽快解决这些问题,以提供给玩家一个更好的游戏体验。