上古卷轴6太早公布是狂热粉丝所致
《上古卷轴6》自2018年公布以来,已经历了5年的等待,而B社在此期间推出了《星空》。然而,《上古卷轴6》似乎仍然杳无音讯。有前开发者表示,提前公布这款游戏是出于满足粉丝需求的考虑。
在游戏营销周期最佳时机的讨论中,前《上古5》首席设计师Bruce Nesmith指出,过早公布游戏会让开发商陷入困境。他还回顾了《上古卷轴6》的公布过程,并提到:“干草叉和火把都拿出来了。这让陶德说:是的,我们要做《上古卷轴6》’。”这句话生动地展现了开发者与粉丝之间复杂的关系。尽管两者都是游戏制作中不可或缺的一部分,但有时粉丝的压力会对开发商产生负面影响。
在过去,一些开发商因对游戏保持沉默或宣布延期而受到仇恨和威胁。虽然这些例子较为极端,但陶德最终仍迫于粉丝压力提前公布了《上古卷轴6》的消息。
尽管如此,Bruce Nesmith认为,粉丝们不太可能在游戏发布前了解到开发商的下一款游戏。他预计工作室会在游戏发布前六个月开始营销活动,在此之前几乎不会有任何细节。
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