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《女神异闻录3 Reload》UI设计受赞誉

2024-02-15 11:24:28

  《女神异闻录3 Reload》自上周推出以来,其菜单界面设计赢得了广泛赞誉。业内开发者Alex Tokmakchiev分析了其成功的原因,并在社交媒体上分享了他的见解。

《女神异闻录3 Reload》UI设计受赞誉

  游戏发布后不久,玩家社区便对其用户界面(UI)元素的设计展开了热烈讨论。Tokmakchiev深入研究了《女神异闻录》系列的过往访谈,希望探究该游戏UI设计卓越的根源。

  他在推特上披露了一段对话,内容是关于米哈游团队在《崩坏:星穹铁道》项目中对《女神异闻录》系列总监桥野桂的采访。桥野桂,这位前Atlus的制作人,曾提到:“在日本,UI设计往往由新进员工负责,而资深设计师则专注于角色和背景的创作,UI设计并不被视为主要任务。”

  “我认为这是不正确的。这也是为什么Atlus的UI设计师薪酬如此之高。”

《女神异闻录3 Reload》UI设计受赞誉

  桥野桂的话暗示了Atlus为其UI设计师提供高于行业标准的薪酬,这可能是他们能够创造出更具风格和更优UI设计的原因。他还强调,在《女神异闻录》这样的游戏中,UI元素至关重要,因为玩家需要花费大量时间与各种菜单进行互动。

  Tokmakchiev指出,在西方游戏开发领域,UI和UX设计师的薪酬通常低于其他岗位,这可能是西方游戏的UI设计未能达到《女神异闻录》系列水平的原因之一。即便在日本游戏或JRPG中,能与《女神异闻录》系列相媲美的作品也寥寥无几。

标签 神异   赞誉   设计   UI   Reload
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