《命运2》新资料片《终焉之形》预购量低迷
游戏界权威媒体 Game Post 的最新分析显示,《命运2》的最近资料片《终焉之形》的预购数量相较于之前三个资料片显得较为逊色。原本计划在2月27日与玩家见面的这部资料片,已经宣布推迟到6月4日。在此之前,开发团队不仅裁减了8%的员工,而且游戏的创意总监也告别了公司。
在《终焉之形》之前,《命运2》推出的三部资料片分别是《凌光之刻》、《邪姬魅影》和《光陨之秋》。尽管这三部的销量都相当不错,但《光陨之秋》的剧情体验未能满足玩家的期待,导致其评价不尽如人意。
Game Post 的数据来源于一个名为 Charlemagne 的第三方应用程序,该程序通过 Bungie 的命运 API 获取数据,扫描所有玩家的资料,追踪他们所获的扩展包预购奖励徽章,以确定有多少人预购了新资料片。然而,由于部分玩家将个人资料设为私密,这部分数据无法被统计,尽管如此,这个群体仅占总数的0.15%。
根据最新数据,截至2024年2月23日,《凌光之刻》的预购量位居榜首,紧随其后的是《光陨之秋》,而《邪姬魅影》排名第三,《终焉之形》则垫底。2023年2月推出的《光陨之秋》的最终预购量为224.9万份;2022年发布的《邪姬魅影》则有224.4万份预购;而2020年上市的《凌光之刻》预购量高达318.9万份。
相比之下,《终焉之形》自公布以来,只有407,601名玩家进行了预购。
显而易见,玩家对《命运2》的热情正在消退。PvP模式缺乏更新,PvPvE智谋模式似乎已被彻底放弃,每个赛季的游戏模式过于重复,游戏内付费内容增多,限时任务的推出使得已经离开游戏的玩家对回归失去了兴趣。
《终焉之形》的延期发布,加上长期作曲家和总监的离职,进一步加剧了玩家对于游戏未来的疑虑。在 Destiny Bulletin 在社交媒体上发起的一项投票中,有30.9%的参与者表示他们不会预购新的资料片(共有2万人参与了投票)。
IGN的一份报告指出,玩家对《命运2》的兴趣已降至历史最低点,Bungie的首席执行官 Pete Parsons 告诉员工,公司的裁员主要是由于《命运2》去年的表现不佳,以及《终焉之形》资料片的预订量低于预期。
彭博社的一篇报道也提到,《命运2》的受欢迎程度已经大幅下降,预计今年的收入将下降45%。