顽皮狗联合总裁尼尔德鲁克曼不想再开发更多游戏
近日,顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在接受采访时分享了他的个人感悟和游戏开发的心路历程。他坦诚地表示,在打造《最后的生还者1》和《最后的生还者2》这两款历史上规模最大、最具野心的游戏时,管理全球多个工作室对他来说是一项艰巨的任务。因此,他希望能有更多的时间去陪伴家人,并暗示自己不会永远沉浸在游戏开发中。
回顾尼尔·德鲁克曼的职业生涯,不难发现他的成就令人瞩目。2013年,《最后的生还者1》一经推出便赢得了无数赞誉,成为史上获奖最多的游戏之一。而2020年推出的《最后的生还者2》虽然在游戏中存在一些争议性问题,但仍被许多玩家视为一部杰作,一部足以载入史册的令人难以忘怀的奇迹。
在最近的“逻辑演说(Logically Speaking)”播客访谈中,尼尔深入探讨了作为游戏开发者所经历的挑战和成就。他将自己与传奇电影导演昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)相提并论,后者曾表示计划在拍摄完10部电影后退休。尼尔表示:“我对他是否能坚持这个目标感到好奇,但我想他会的,因为他已经说了很久。所以我也开始思考,我自己还能开发多少这样的游戏,数量肯定不会太多。”
目前,尽管有传言称顽皮狗正在以某种方式制作《最后的生还者3》,但尚未有具体消息公布。在该工作室取消了以《最后的生还者》宇宙为背景的多人游戏项目后,外界普遍认为这将为制作一款单机大作腾出足够的资源。玩家们期待着尼尔·德鲁克曼能在未来的游戏中继续展现他的才华,同时也理解他希望能够平衡工作与生活的愿望。
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