《恶意不息》Steam褒贬不一 优化差、设计有缺陷
《恶意不息》现已登陆Steam抢先体验,国区定价为139元,而当前首发特惠更是提供了10%的折扣,仅需125.1元即可入手,游戏内还自带简体中文,让玩家无障碍体验游戏内容。然而,尽管游戏登陆Steam并受到一定关注,但玩家的反馈却呈现出“褒贬不一”的态势。截至目前,《恶意不息》在Steam上已累计了1744篇用户评价,但好评率仅为62%,显然,这款游戏在玩家群体中引发了不少争议。
在深入分析玩家的评价后,我们发现《恶意不息》存在诸多亟待优化的问题以及设计上的明显缺陷。首先,新手玩家在游戏中经常遭遇卡住的情况,这导致他们不得不从头开始游戏,极大地影响了游戏体验。其次,存档点的设置过于隐蔽,一旦玩家死亡,往往需要重新开始游戏,这无疑增加了游戏的难度和挫败感。
此外,游戏的地图设计也备受诟病。整个地图过于昏暗,许多道路难以辨认,加上跌落伤害极高,玩家在游戏中经常因看不清路而摔死。战斗系统方面,游戏采用类似回合制的战斗方式,但玩家在砍击几刀后便会耗尽体力,而敌人的机动性却极高,这导致玩家经常被敌人堵在墙角击败。
在操作体验上,《恶意不息》同样存在不少问题。例如,吃药按键经常无反应,似乎需要长按才能触发;死亡惩罚严重,装备耐久度会大幅下降,而且修理费用高昂;游戏不支持改键,导致部分玩家难以适应默认的键位设置;鼠标无法转动视角,空格键也无法实现跳跃功能,这大大降低了游戏的操作灵活性和舒适度。
更令玩家感到困惑的是,退出游戏的选项居然隐藏在一个平时经常使用的快捷菜单栏里,而常用的ESC系统菜单中反而没有这一选项。许多玩家都是在其他玩家的提醒下才发现这一隐藏的退出方式,这无疑增加了游戏操作上的不便。
综上所述,《恶意不息》虽然为玩家提供了一个新的游戏体验,但在设计、操作和优化等方面仍存在诸多不足。希望开发团队能够认真倾听玩家的反馈,不断优化游戏,为玩家带来更好的游戏体验。
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