《巫师》多人游戏“天狼星计划”招聘信息隐藏暗示
据知名游戏媒体Tech4Gamers的报道,CD Projekt Red(CDPR)在招募高级战斗设计师以加入其《巫师》系列的多人游戏项目“天狼星计划”时,透露出该作品或将采用基于职业划分的游戏机制。作为CDPR众多《巫师》项目中的一项,“天狼星计划”正紧锣密鼓地推进,与此同时,公司还致力于开发《巫师》系列的新作以及初代《巫师》的重制版本。
在这份招聘启事中,CDPR明确提到将利用行为树、动画图形和蓝图等先进技术来塑造不同角色类型的独特战斗风格,这里的“角色类型”一词强烈暗示了游戏将引入类似于其他多人游戏中常见的职业划分系统,让玩家能够选择并扮演具有不同职责和能力的角色。
此外,招聘启事还强调了开发者对于提升战斗体验的高度重视,力求打造既有趣又令人满意的战斗系统,并确保这一系统从游戏的初期到后期都能保持高度的可扩展性,为玩家提供持续不断的挑战与乐趣。获得这一职位的候选人将直接向首席游戏玩法设计师汇报工作,显示出CDPR对于此项目的高度期待与重视。
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