小岛秀夫称《我们的太阳》机制比《合金装备》更难解释
近日,小岛秀夫在《我们的太阳(Boktai)》发售21周年之际,通过推特回忆起了当时推出这款吸血鬼狩猎游戏的经历。
《我们的太阳》最早于GBA平台发布,游戏盒中配备了一个太阳能传感器,用于测量实际的日照强度。玩家可以利用这一功能为游戏中的怪物粉碎枪(Gun del Sol)充电,即使11年后,这一创意依旧令人耳目一新。然而,这种设计也使游戏对阳光高度依赖,但遗憾的是,游戏发售当天正值大雨。小岛在推特上写道:“我记得当时下着大雨。”
小岛秀夫还在另一篇文章中提到,《我们的太阳》的游戏体验会根据玩家的地理位置、游戏地点和时间发生变化。相较于《合金装备》的潜行概念,这款游戏的解释更加复杂。此外,如今在模拟器上玩《我们的太阳》时,通常会对“太阳能充能”机制进行补丁,以免受阳光影响。
在《我们的太阳》中,玩家将化身为吸血鬼猎人,前往充满吸血鬼的城堡进行讨伐,最终目标是击败隐藏在城堡迷宫最深处的头目并净化之。
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