《夺宝奇兵:古老之圈》引领沉浸式探险新风尚
在万众瞩目的2024年科隆游戏展上,全球知名游戏媒体GameSpot有幸提前试玩了即将震撼登场的《夺宝奇兵:古老之圈》。据其深度体验后透露,这款续作不仅完美继承了《夺宝奇兵》系列一贯的经典风格,更在战斗、解谜与全球探险三大核心要素上进行了全面升级,为玩家打造了一场前所未有的冒险盛宴。开发商MachineGames在采访中强调,《古老之圈》旨在重塑并超越《夺宝奇兵》系列的沉浸式体验。
玩家将在这片神秘莫测的世界中,不仅需要运用智慧解开重重谜题,更要鼓起勇气直面强大的敌人,体验一场脑力与勇气的双重考验。尤为值得一提的是,本作在保持系列精髓的同时,融入了更多轻松幽默的元素,为紧张刺激的探险之旅增添了几分趣味与惊喜。在战斗机制上,《古老之圈》展现出了独特的创意与深度。玩家需充分利用周围环境中的工具与陷阱,如巧妙拾取散落各处的物品作为武器,或是诱导敌人撞向金属杆等障碍物,实现非直接对抗的战术胜利。
与MachineGames过往作品有所不同的是,《古老之圈》并不鼓励玩家频繁依赖枪支这一传统武器,而是将其定位为关键时刻的保命手段,鼓励玩家探索更多元化的战斗策略。而当主角印第安纳·琼斯不幸遭遇重创倒地时,游戏巧妙地引入了一个充满趣味的复活机制——寻找失落的帽子。一旦成功找回,便能触发一段精彩的过场动画,让玩家在欢笑中重获新生,继续未竟的探险之旅。此外,在非战斗状态下,玩家还可以利用伪装技巧,悄无声息地潜入敌人基地,为接下来的冒险做好充分准备。