黑神话悟空没有获得金摇杆奖提名
中国现象级游戏《黑神话:悟空》自发布以来,便吸引了全球玩家的广泛关注。首月销量突破 2000 万套,展现出强大的市场号召力,丝毫不逊色于其他国际顶级 3A 游戏。值得一提的是,该作的开发成本高达 3 亿元人民币(约合 4300 万美元),这一投入在国内游戏史上也极为罕见。
然而,尽管《黑神话:悟空》取得了巨大的成功,外媒却发现,其开发商游戏科学未能获得金摇杆奖“年度游戏开发商”奖项的提名。该奖项旨在表彰过去一年内表现突出的游戏工作室,无论其规模大小,只要发布了“卓越的游戏或更新”,并且在技术创新、社区运营及工作室文化等方面做出了标杆性的贡献。获得提名的工作室包括 Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrowhead Game Studios、Digital Eclipse 和 Team Asobi。
对此,外媒 tech4gamers 对金摇杆奖的这一提名结果表达了强烈不满,认为将游戏科学排除在外极为不公平。毕竟,作为中国首个真正意义上的 3A 游戏开发商,游戏科学凭借《黑神话:悟空》实现了从无到有的突破,填补了国内 3A 游戏市场的空白,然而却在西方的奖项评选中遭遇了冷落。
此外,外媒还指出,育碧的《刺客信条:幻影》获得了“最想要游玩游戏”的提名,而《星球大战:亡命之徒》更是获得了两个提名。这一现象引发了人们对金摇杆奖含金量的质疑,认为奖项评选可能偏向西方工作室,而未能给予来自其他地区开发团队应有的认可。