《艾尔登法环》测试PS5 Pro输给了RX6800
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依据数毛社 Digital Foundry(以下简称为 DF)针对 PS5 Pro 开展的测试结果来看,PS5 Pro 的性能表现竟然比 4 年前的 A 卡 RX 6800 还要差。
尽管 PS5 Pro 在更新后承诺能够带来 16.7TF(PS5 标准版的基准性能仅为 10.3TF)的基准性能,然而在一些测试环节中,它依然不敌 RX 6800。早期曾有传言声称,PS5 Pro 的性能可以与 7800XT 相媲美,但是从初期测试的情况来看,它的性能大致处于 RX 6800 的水平。而 RX 6800 的价格仅为 350 美元,仅仅是 PS5 Pro 价格的一半。
DF 于近日对 PS5 Pro 的 Game Boost 功能进行了测试,此次测试选择了《艾尔登法环》这款游戏作为测试对象,目的是检验这款游戏在 PS5 Pro 上是否能够以 60fps 的帧率运行。
测试结果显示,PS5 Pro 的表现固然要优于 PS5,帧率接近 60FPS,不过,它却很难一直保持 60fps 的稳定帧率,时不时地会出现帧数下降以及卡顿的现象。
当在相当于 PC 4K 设定的质量模式下运行时,PS5 Pro 的表现要逊色于 RX 6800。RX 6800 在这种情况下能够更稳定地以 60FPS 的帧率运行,并且很少出现卡顿现象。
值得注意的是,PS5 Pro 的 GPU 和 RX 6800 的显存都是 16GB。这一相同的显存规格下,二者的性能差异更能凸显出 PS5 Pro 在性能优化等方面可能存在的不足,也让玩家对其实际游戏体验产生更多的思考。
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