《上古卷轴4:湮灭》开发团队20年后再聚首
近日,贝塞斯达旗下经典角色扮演游戏《上古卷轴4:湮灭》的开发团队,在原版游戏发行近20年之际,组织了一场别开生面的怀旧活动。此次活动不仅是为了庆祝《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布,更是一次对过去青春岁月的深情回望。
活动中,团队成员们共同观看了当年制作《湮灭》的纪录片。纪录片中,年轻的开发者们满怀激情地讨论着游戏的设计与开发,他们的青涩与执着在屏幕上历历在目。然而,当这些片段再次呈现在众人眼前时,却引得现任工作室负责人陶德·霍华德尴尬不已。他笑称,这个视频“看起来会非常尴尬”,并坦言这与看到自己年轻时的模样有关。
团队成员们也纷纷表示,观看纪录片让他们仿佛回到了那个充满压力与挑战的夏令营时光。那时,他们正置身于一个酷炫而又压力山大的项目之中,不知道未来会推出《辐射3》、《上古卷轴5:天际》等经典之作。一位开发者还幽默地将制作《湮灭》的过程比作一次充满未知的探险,让人忍俊不禁。
尽管陶德·霍华德在观看旧片段时掩饰不住自己的尴尬,但他也对工作室的成长与变迁表示感慨。他指出,当年要实现《湮灭》中的效果非常困难,而现在再看这部作品,依然能感受到那份初心与坚持。同时,他也对团队在过去20年里所取得的成就表示自豪,认为这些都是工作室不断前行与创新的动力源泉。
此次怀旧活动不仅让《上古卷轴4:湮灭》的开发团队重温了过去的尴尬与荣耀,更激发了他们对未来游戏创作的无限憧憬。随着《上古卷轴4:湮灭重制版》的成功发布,相信贝塞斯达将继续在游戏领域书写属于自己的传奇篇章。