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战神5

2023-09-14 15:45:57

根据我目前的进度,战神4广受诟病的怪物剥皮问题已经完全消失。至少我没遇到过换皮肤的老板。上一季“最佳配角”山怪《战神5》只出现过一次。但就在我大喊“你终于来了吗?”,立刻被剧情杀死。

战神5

战神5

我想也是制作团队知道玩家害怕巨魔剥皮悲剧重演。等这个游戏的制作资源更丰富的时候,拿它去旗里出气。

在解谜方面,战神5依然保持了一系列一贯的高水准。

虽然我们这次前期拿到了两件武器,但是地图前期还有很多谜题和奖励需要未知的解锁方式,等待玩家后期再次探索。《战神4》中一些只与成就挂钩的收藏在本作中也有相当的道具,应该会让非成就党玩家有兴趣收藏。

但遗憾的是,我在这里只能说游戏。除了基础战斗系统中加法的稳步升级,游戏中其实还有很多新的东西,包括完全突破战神4框架的新形态。《战神5》目前来看,似乎不用担心战斗了。

相反,在这个测试版中,意想不到的BUG问题让我有点担心。在不到10个小时的时间里,我已经遇到了三个迫使我退出游戏的bug。

除了一个直接导致错误报告和闪回的问题,另外两个bug一起让我想起了赛博朋克2077著名的“暗梦”bug。

不知道是不是因为太频繁使用PS5的待机功能。我在待机状态下打开游戏后,除了左上角的UI,屏幕一片漆黑。看其他进度解决不了问题,但是游戏中的操作、声音、字幕运行正常,直到PS5重启才会恢复正常。

另一个BUG是交互按钮在某些场景下不会出现。巧的是,这里的剧情也告诉我不要擅自行动,于是我就站在一旁等着一个NPC演奏一种乐器,想着他应该可以在演奏完之后继续,然后抱着“这个剧情表演真的是实验性的”的想法默默听了5分钟,然后突然意识到我已经通过看文件解决了问题。

即使考虑到当前版本是测试版,战神5出现bug的频率也不低。希望这些问题能在第一天补丁发布后尽快解决。毕竟暗梦对游玩体验的影响总是不可逆的。

最后,不得不提一下战神5中PS5手柄的惊人显示。体验过PS5内置游戏《宇宙机器人无线手柄使用指南》的人都很清楚PS5手柄自适应振动的潜力,战神5很好地展示了这种潜力。在游戏中,不同的武器可以“切出”不同的感觉,一些动作的力度可以在适应性触发器的反馈中体现出来。链条的叮当声在坐雪橇时也很清晰,手柄甚至在触碰一些道具和说话时也能给出不同程度的反馈。可以说这是我自《太空机器人》以来体验过的最好的一款“PS5手柄宣传游戏”。

总的来说,战神5在游戏性、画面、性能上还是保持了战神4的超高水准,并在此基础上尝试在游戏性上有所突破。至于同样决定游戏好坏的剧情和叙事,还是留给我们后面带来的文章吧,再来说说奎爷最后的北欧之行。

标签 战神
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