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仙剑奇侠传5前传好玩吗 仙剑6回合制还是没区别

2023-09-14 15:46:28

FJ发表于2015年9月27日10: 47。

《仙剑奇侠传》系列很有意思。从第一代的经典到六代的差评,历代的口碑就是梅花有好有坏。大概两年前,《仙剑奇侠传》的五部前传夹在两部口碑极差的作品中间,完美拯救了糟糕的五代,让六代看起来更糟糕。

仙剑奇侠传5前传好玩吗 仙剑6回合制还是没区别

仙剑奇侠传5前传好玩吗 仙剑6回合制还是没区别手游《仙剑五传》就是由这样一部“承上启下”的作品改编而成的动作卡牌手游。虽然和腾讯、中国手游、数字天空空推出的《仙剑》卡牌手游一样,本质上都是一套“抽牌、训练、自动战斗”的玩法,但好在游戏有了一定的改进,比上面提到的三款卡牌游戏玩起来更有意思。

可惜原作高度还原,略有瑕疵。

作为一款IP改编的手游,游戏的核心玩家群体自然是原著的粉丝,原著粉丝最关心的是改编的还原程度。不得不说这部作品还原度还是很高的,不过还是有点遗憾。

在PC版上,在移动版上。

首先是视觉方面。这部作品的UI设计和艺术风格都和原作非常相似。原著粉丝再怎么挑剔,也应该很难批判这部作品的视觉元素。然后是音乐和音效。只是抄袭原著,而这部作品也确实做到了这一点,足以让粉丝好感度上升。

前两章足以满足粉丝。

值得一提的是,这本书前两章的副本把原著的情节分成小块,分层次散布。各种原著中的经典剧情和经典台词都会在关卡开始时的剧情中重现。更重要的是,前两章的剧情都是配音的,当然也是由原配音演员演绎的。此外,本作还恢复了原有的“连系技能”系统。

角色可以在低级使用原著中的终极大招。

可惜前两章过后,后面的关卡已经不是原来的剧情了,也没有配音。前两章的惊喜过后,后面玩的粉丝难免会失望。此外,游戏中的人物一开始就能放出原著中终极大招的设定也会让粉丝感到有些不太一致。

虽然还是老生常谈,但是已经改进了

但是,粉丝很挑剔。仅仅恢复原样是不够的。如果不够好玩,大部分粉丝不会买。之前推出的三款《仙剑》手游的卡牌游戏早就被玩家吐槽了,不过这个游戏好像有点不一样。

共同角色训练系统

本质上,这部作品和三位“老前辈”一样,在训练、提升、强化方面是共通的,而在战斗方面,也是自动战斗、手动释放累积怒气的技能。至于玩法,没什么不同——普通副本、挑战副本、竞技场、世界boss、劫掠、挖矿,应有尽有。可以说这部作品的基本框架是完全原创的。

同样常见的竞技场比赛

卡牌训练,自动战斗,手动释放技能,这不是“刀塔”吗?首先,这个游戏的战斗并不是完全自动的。玩家点击地面可以让队长移动,双击地面可以让整个团队移动。其次,玩家可以自己选择攻击目标,放火杀死敌方重点单位。移动操作和火力收集是这款游戏战斗系统中的一个核心。任何副本关卡(包括简单难度)都需要玩家操作,自动挂机很难取胜。在一些高难度的关卡和boss战中,会有按百分比扣血或者直接秒杀的技能。再高的战斗力,不藏技也是死路一条。此外,双击地面移动的操作还可以在队伍中切换主T和副T,有效缓解主T的压力。

游戏的战斗强调的是操作。

依靠这种移动+集火的玩法,这款游戏跳出了很多常规卡牌的包围圈,成为了一款机动性很强的动作卡牌——虽然本质上还是卡牌,但是好玩多了。

推图比竞技乐趣更有挑战性。

如上所述,这款游戏没有什么创新,但是战斗系统的设计让游戏变得有趣。就PVE而言,这款游戏能让玩家感觉到足够的挑战性,即使对于一些休闲玩家来说,难度可能也有点太高了。以boss战为例,每个boss的技能模式都不一样。玩家需要在几次失败后“复制”,记下boss的技能模式,才能完美避开boss的所有技能。为什么要完美避免?因为如果要开启横扫功能,就必须达到“特级”通关,而达到“特级”的条件就包括“完美避开boss的某项技能”这样的要求。只要玩家没有解锁PVE游戏的所有“横扫”功能,游戏的PVE部分就能让你享受战斗。当然,如果能全部扫光,那就只有扫了。

要想做到boss大战中的“专班”,就要“背版”

再来说说PVP。这个游戏的PVP和大部分卡牌游戏差不多,竞技场,镖,抢的玩法。也是异步交互战斗,不可操作,完全自动。虽然阵容中有战略元素,但操作起来没有PVE好玩,几乎是以竞争为主。另外《品鉴会》的PVP游戏允许玩家操作,但是也是异步的。对手的角色是由AI控制的,所以玩起来和PVE没什么区别,没有竞争感。除非你是一个追求竞技场排名的玩家,否则PVP游戏只是一种获取奖励和加强阵容的方式,并没有太多的乐趣。

PVP玩起来没多大乐趣。

那个高个子从那个矮个子中脱颖而出

可能是因为演过太多让人失望的作品吧。刚开始玩这个游戏的时候,觉得这个游戏是“国产动作卡不可多得的杰作”。深入了解后,这个说法确实有些夸张。

客观来说,相比之前的三款《仙剑》手游,这款游戏确实更好玩。毕竟战斗系统增色不少。可惜这是手机网游,副本和boss总有一天会完蛋。游戏的终极目标永远是PVP,但是PVP就是不够好玩,这也是这个游戏最大的扣分点。我想如果我保留这部作品的战斗系统,把原著剧情完全搬过来让它成为单机的话,我会给满分的。

(作者试用的文件删除测试已经结束,下一次测试将于10月开始。感兴趣的玩家记得关注任玩堂后续报道。)

日本假大米,ACG假房子

标签 前传   区别   好玩   仙剑奇   侠传
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