游戏王史上10最变态卡组
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盘点游戏王卡。我们来看看都有哪些卡上榜!
10号欲望强烈的锅
免费抽两张牌,没有任何成本,也没有次数限制!这张卡的兼容性很高,几乎所有的卡组都能满足以下三个要求(超重战士:mmp)。在目前的环境下,小妖精暴发户、敢闯等卡牌也是一些卡牌集用来减少卡牌集的有力支持牌。类似于欲望强烈的那一壶,还有欲望强烈贪婪的那一壶和欲望强烈金钱满满的那一壶,但这两种牌都需要付出内卡的可怕代价。(死,欧帝)要想用欲望强烈,钱多的锅,必须先拍这张牌,不能用其他牌,这样就限制了其他牌的发展(报爱)。总之,两张卡的盲抽,对于目前已经基本顺利的各种卡的构建来说,完全是福音。只有一些不依赖魔法卡的卡,比如超重战士和水产,才会有“家”的强烈欲望锅“雪亮”。其他的过滤卡,比如暗抽,八抽,调和,都是二送一(调和送白石,暗抽送雷龙2)。要想放开这张牌,恐怕还得等到环境大变。
9号熔岩谷链龙
熔岩谷链龙,因其超易的外形和抗天能力,被称为“烙印龙”。这张卡的原型是爆链手。不知道K社是不是脑子进水了才印这种变态的卡?可能很多云玩家都不了解一个墓精堆的恐怖。这么说吧,在一个愚昧的葬限条件下,目前唯一能用来做一个墓精堆的牌就是碧翠丝(真的不是海猫梗)。这些牌显然要难打得多,即便如此,它们也有不错的威力。其他类似效果的卡牌,比如流星爬龙,只能说是锁链龙的缩小版。链龙的效果不仅不局限于卡的种类,还因为这张卡不局限于“此卡名”一轮一次。俗话说,一轮没卡一次是流氓,说明你成了卡龙。
8号胜利龙
简单来说,只要用这张卡赢了一局,游戏就不用玩了。无视规则的效果是绝望的。这张卡当时有专门的卡组(mcv),而且达成率相当高,极大的破坏了游戏的平衡性,让可乐无法集中精力卖卡,她就直接入表了(其实很多ftk都是因为这个原因入表的)。由于游戏王比赛中MATCH强烈的胜利效应,严重影响了比赛环境,《胜利之龙》于2006年3月至1月被封禁出卡名单。后来在2006年9月和1月的禁卡名单中,多张与“盛利隆”套牌匹配的重要卡都受到不同程度的限制,这张卡被解禁。然而,使用“胜利龙”的[MCV]甲板立即复活了。此外,还有[ZB]卡组拖延,为了防止自己的行为被判定为“无意义拖延”,使用[ZB]卡组的人把“胜利龙”放在卡组里,用“胜利龙”做挡箭牌,说自己是为了MACTH KILL,而不是无意义拖延。结果“胜利龙”于2007年3月1日再次被禁,此后再也没有出狱。历代世界冠军卡的效果是永远出不了的卡之一。
7号被执行人——莫舒拉
只要送墓,就能把陷阱卡递出去。你有多假?把陷阱卡当魔法卡用,因为游戏王一开始没想到这是一个竞技卡牌游戏,也没想到后来会出现这么多不同的陷阱卡,所以这张卡刚出的时候没人预料到他的实力。
即便如此,没过多久,还是有人开始钻研这张卡的可能性。2002年3月21日至5月1日,此卡使用率达到高峰。将此卡与无计划的贪婪、世俗与冥界的复归、硫酸堆积洞、王家宝藏、欲望之瓶、第六感等陷阱卡一起使用。,能达到当时非常厉害的效果,以至于后来的那组鬼卡达到了90%的首翻杀率。
这里陷阱卡一般都是一轮盖完才启动,那些直接用手启动陷阱卡的强大效果都可以叫GG。
效果就是原来的规则是陷阱卡要盖一轮,对手抽完卡才能打开。现在,陷阱可以像魔法卡一样直接从手上启动。会让欲望强烈的瓶子,八邪的骷髅,无计可施的开启欲望等等。可以直接打开,副牌的关键牌可以轻松抽出,会大大提高很多特殊胜利牌的威力。这张卡也是现有卡组的核心卡,因为作用强大,早就被政府取缔了。2005年3月1日成为禁卡,可能是因为可乐意识到了无限循环和现在的鬼卡群的恐怖。
【刽子手-莫舒洛】+【活死人之声】+【黑蝎子-全速逃跑的泽克】无限攻击是万年禁卡之力的冰山一角。被执行人被送到墓地,用手卡发动活死人复活泽克。只要泽克伤害了对方,追回了活死人,泽克就会死,再次发动活死人,这样他就可以无限期的扇自己耳光了。
游戏王DM黑暗马利克VS孔雀舞中,黑暗马利克直接用这张禁牌骑脸。对了,这张卡的眼睛是千年眼,不知道和黑暗游戏有什么关系。
第六保健科学家
相当于七个“简单融合”,一张卡基本可以做任何领域。不仅当时禁卡,而且随着环境的变化和卡池的加深,这张卡的效果越来越可怕。曾经有一套卡牌是利用魔导科学家和弹射龟的效果进行ftk的,成功率很高。这张卡自从被禁后,实力一直在增长。在同源时代已经获得了先用其他卡牌攻击暗潜轰炸机1kill的能力。在多维度时代,已经实现了在排除状态下不使用手牌、卡组、墓地或其他任何牌的情况下,从额外的卡组中调出真正的致命攻击波1卡1基尔的能力(而救猫和未来融合的1卡1基尔需要主卡组的配合)。因此,可以说它是OCG最强的一张牌,几乎不可能被放出。
5号遗言
游戏王,魔卡创始人的遗言。也是只把攻击力限制在1500以下的特殊招数。搜索条件太低。任何时候都有不少攻击力在1500以下的怪物,也有不少攻击力在1500以下的强大怪物。注意是纸牌戏法,纸牌戏法!这张卡可以直接拉拉卡集团的怪,极度破坏游戏平衡,其变态效果让无敌火龙望尘莫及。最重要的是,这是一张神奇的卡片…虽然按照这个变态效果,连陷阱卡都是禁止的。
4号喜欢恶作剧的双子座恶魔
扔两张相反的牌。你没听错。扔两张相反的牌。你能理解在现在这种禁止抢的环境下直接切手的恐怖吗?t表示海豚刚刚走了多远,严重破坏游戏体验,除非你是在黑暗世界里玩。但问题是,面对已经打出的幻影拳,黑暗世界能起到什么作用?
第三名强烈引用了范炳
忽略墓地效应,如果之前的双子座恶魔会遇到墓堆卡组重新扩张的情况,那么这张卡完全没有这方面的顾虑。直接回甲板,怎么不说除了里面!对了,有个九星逆转怪叫禁壶,一般挂在坑界和卡牌手吉的逆转牌组。这张牌有四个效果:抽两张牌,消灭场上所有的魔法陷阱牌,消灭对方场上所有的怪物,选择对方的一张牌返回持有者的牌组。对应的四张魔法卡分别是:强欲之壶、大风暴、雷击(最弱禁卡、魔法T表)和迫兵。可与以上三位大佬相比,这张卡的地位可见一斑。
2号刻章
其实还有一种类似的卡叫“惩罚游戏”!“,但是那张卡的起步条件没有这张卡那么简单。游戏版的王者“五谷斩断。“跳过抽牌是绝望的。因为它有让人抽不到牌的效果,所以从2006年3月1日开始禁止。下一轮跳过抽牌阶段,就算对手有抽牌的能力也没用。当对手处于劣势时,对手基本很难逆转。与强击倒不同,强击倒有机会触发送卡入土的效果。这张牌是对手直接补牌的机会。
在王样和古鲁的决斗中,就在古鲁要抽Ekzodia最后一部分的时候,王样发动了这张卡来打断抽卡,其实是一个大尴尬,因为“篆刻之印”的效果说的是跳过下一个抽卡阶段,而不是发动回合。
不知道以后会不会上映。
第一痛苦的选择
不苦,不苦,堆坟!建墓!建墓!哎,顺便挣个卡。永久救援。精准叠4张牌+卡组搜索+压缩卡组。这张卡的实力让禁卡列表中的很多禁卡望尘莫及。所以这张卡这辈子不太可能解禁,只能留在禁卡名单里供后人瞻仰,而且这张卡会被禁一万年。这张牌可以让你的对手感到极度痛苦,因为无论你做出什么选择,它都会爆炸。卡图里人群的手势都在表达苦涩的情绪,不知道是什么样的选择让他们如此痛苦。
在游戏王DM动画原著剧情Naiya中,海马与养父小三郎的决斗中,海马小三郎就使用了这张卡。另外,在海马集团五老之一的手里,可以看到一张类似这张牌的“苦决定”。在游戏王GX动画中,万丈母在万丈母和他两个兄弟的决斗中使用过(当时这张卡在OCG被列为禁卡)。游戏王最早的禁卡之一。游戏王早期没有加速环境的召唤方法,比如连贯召唤,过度召唤,精神召唤。仪式召唤和融合召唤较弱,大部分依靠上级召唤,墓地利用率也很低,导致了这种禁卡的印制,这在现在的环境下是不可想象的。
95岁,有三座坟墓,受龙的限制,曾带龙到人间,有劝龙投降的名声。所以这张卡有多吓人就不言而喻了。
好了,这张卡介绍完了。如有任何意见,请在下方留言。
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