可以挣钱的游戏 每天稳定赚50以上的手游
大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。
不久前,知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年8月全球移动游戏收入排名。分为总排名、AppStore排名、Google市场排名。哪些游戏上榜了?有什么玄机?今天给大家分析一下!
注:数据不包括中国和其他地区的第三方安卓市场。
总体排名:前10名分别是王者荣耀、PUBGM、原神、糖果粉碎传奇、命运/大令、暗黑破坏神:永生、Roblox、赛马之母、金币大师和Poké mon Go。
前四依然是王者荣耀,PUBGM,原神,还有排行榜的老面孔,糖果粉碎传奇。
腾讯《王者荣耀》继续蝉联第一,收入2.2亿美元(约合15.36亿人民币)遥遥领先,较去年同期增长1.7%。《PUBGM》紧随其后,1.561亿美元(约合人民币10.5亿元)。
不过,这个月的榜单上终于出现了一张新面孔,那就是暗黑破坏神:永生。
《暗黑破坏神:永生》上个月下载量已经超过3000万,全球收入超过1亿美元。显然,《暗黑破坏神:永生》的大部分收入主要得益于7月底传统汉服和国服的推出,使得《暗黑破坏神:永生》的收入告急。
《暗黑破坏神:永生》成为手机平台上最快达到1亿美元营收里程碑的电子游戏之一,仅用了8周时间。相比之下,《麻子脸GO》用了大约两个星期才达到这个里程碑数字,而《火之武器:英雄》用了10个星期,这个数字仅次于《暗黑破坏神》。
据悉,中国已迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅App Store)占全球玩家支出的近61%,占比超过一半,而美国为16%。
小弟特意去看了AppStore游戏畅销榜。目前《暗黑破坏神:永生》稳坐第四,收入甚至超过了原著神。
结合暗黑破坏神:永生的国内口碑,感觉就是玩家骂骂氪。我有理由怀疑,其实《暗黑破坏神:永生》是暴雪专门为中国玩家制作的?
不过在《暗黑破坏神:永生》之前,有消息称欧美很多玩家发起了抵制,那么这个收入水平能否维持到下个月,就让我们拭目以待吧。
Fate/Grand Order的排名在8月份也有大幅提升,主要是因为7月份迎来了7周年,使得Fate/Grand Order在8月份连续15天排名日本第一,24天排名前三,自然收入也大增。
根据感应塔的数据,2022年8月,命运/大令是全球增长第二快的游戏(第一个没想到的是魔塔)。
命运/大令作为一款上架7年的老游戏,可以说是一个非常不错的成绩。
App Store:前十名分别是王者荣耀、PUBGM、原神、暗黑破坏神:永生、、糖果粉碎传奇、Roblox、三国:战略版、赛马妈妈、宝GO。
Google Play:前十名分别是天堂M、金币大师、糖果粉碎传奇、天堂W、赛马妈妈、麻子围棋、Roblox、原神、自由之火和FGO。
App Store列表和一般列表基本相同,没有大的变化。
在Google Play榜单中,Paradise M再次获得Android第一,可能是因为韩服增加了新职业“雷神”,带来了一波收入。
据悉,雷神是一个可以灵活运用雷霆之力的职业,拥有让敌人陷入“眩晕”状态并对目标及周围敌人释放雷电攻击的雷电技能。
一个令人惊讶的问题:2022年8月,你花在什么手机游戏上的钱最多?