斗战神神将重枪技能点 斗战神元素神将输出手法
攻击速度,属性提升和伤害,光环恢复,种族伤害,攻击力,战神都会关注细节。
1.攻击速度:
110到130是一档,150到180是一档。200强能配合完美的技术,打出节奏感。所有有攻速的重炮都知道这个难题——没有静止的air 4,只能像挤牛奶一样一点一点挤出来,但同时又不能失去自身部位可以产生的属性,比如战意,灵气恢复,申远的肩膀,头盔,申远的武器攻速。这些部分都是一点一点出来的。我还在争取200的攻击速度!
2.灵气恢复:
很多人认为光环恢复到200左右就够了。我想告诉你,远远不够,除非你只是一个神酱然后你只是划水。想玩有节奏感的副本和PK,玩猴子一样的高难度操作,注重要求高的技术。这个属性非常关键。可以玩的很优雅,可以在空的瞬间恢复混沌星光环,四颗混沌星不会停。然后结合高攻速,可以快速使用空的无敌打游龙。3秒内游龙两次(能看懂的伙伴一定知道),不然你会被一个大和尚或者7000条龙甩几个街区。
3、火灾和伤害:
很多神都知道这个属性有用。我这里说的是:一定要尽快放弃鞋子的肌肉和骨骼的加成,换成上面的21来配合种族伤害,下面就拼命强化高火抬。现在的高金版本已经没什么用了,很多网站上都可以看到这个信息。高火举结合尾骨BUFF结合高伤害可以让你的暴击伤害值到一个你想象不到的水平。所以火250的时候应该达到450%到480%的伤害。如果你把火提高300,你的伤害肯定是500%到550%。我的装备一准备好就可以涨到500%,但还是有点低。最好有个600%左右。到时候你就知道了。
4.种族伤害:
这是一个被忽略的属性,但实际上经过反复测试,发现堆在多200点时变化明显。你可以看到你的二次伤害,你的有效伤害和优雅的长数字。让我们堆积我们的任务。
5、攻击力:
说到这,我其实很难过。一开始是堆筋骨,堆到3000,然后发现换了版本,然后又练了一遍装备。尽量在任何可以的地方堆积斗志。肩膀,手套,腰带都是双属性强化,在装备中已经看不到筋骨了。因为有敌人,有65个肩膀练筋骨。加上申远等等加起来2400就够了。最后上去对敌5可能就是3000了。
攻击力很重要。现在不要用4000神说要组建5000队。筋骨发挥的作用不大,能带来的伤害最多是攻击力的20-30%。所以还是放弃筋骨金星吧,把那些洞的位置留给需要的属性,这样才能获得高收益。
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