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螳螂天赋

2023-09-15 10:56:48

作者:NGA-星光之星

毒妇卷起后,在美服玩。比国服多花了两天打补丁。更多的时候,她选择了连胜。之前国服D里一直用螳螂代替刀妹,总共用了15个左右的机头。

设备:

1.智商装置:火炮/蓝buff用来解决螳螂卡的智商问题。

2.输出设备:无止境。

3.功能装备:水银,狂热者(如果有狂热者,会有巨大的杀伤)。

无休止的讨论应该是没有争议的。哪个炮兵蓝buff比较好或者比较差?个人觉得蓝uff更适合名人,但至少有一个。

水银能不能被狂徒替代,要看环境,但至少有一个,被强制=g,至少应该能阻止执法。其实连胜前期的腰带更容易被当做鬼书。

接下来几局的实际情况:ez接了没完没了的活,挂了第一张弓让ez偷(这时候巨杀抽牌,当然前期不会组合),决定打完看狼装备能不能走螳螂(智商假装不会),最后找出功能服(狂热水星)。

羁绊:

最基本的:3个名人+Ike+螳螂,而不是5个发明。

奇尔科:可以。

变异可以开启还是关闭(默认3个变异):杀戮变异可以开启,特别是蓝uff加载(实测),其他变异没有。比方说:吸血鬼不算太多,三个名人也能出。森林永远不会开放。

螳螂和被削弱的刀妹谁更强:刀妹虽然被削弱了但还能打,牛头人的出场率在海克斯砍了之后下降,没能发展出新的打法。缉毒战被削弱后,缉毒战的出镜率下降(梦回刀妹撞反甲维/扎克),刀妹的环境其实有所改善。

螳螂相对于刀妹的显著优势是不选择名人位置,显著劣势是户籍不如刀妹(海克斯有强大的4极客)。一般谁用就看8级搜索谁得多。如果刀妹快两岁了,用小刀妹妹。如果螳螂快2了,就用螳螂。

改编的目的是为8级寻找空气,以便更好的利用能量对齐,打造一个4费赶上3/ 9的空房间。

螳螂天赋

螳螂天赋

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