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大家好,这是一个惊喜游戏。我是个惊喜的孩子。
就在上个月,老牌手机游戏制造商Gameloft成立20周年之际,免费上架了30款游戏。但是在这个人人为王,每顿饭都吃鸡的轻手游时代,Gameloft的这条新闻很快就消失在信息浪潮中,很多00后玩家根本没听说过Gameloft。
但是,在十年前的手游市场,Gameloft是绝对的手游一哥。凭借出色的画面和知名的IP,被玩家誉为“3A手游厂商”。它的《狂野飙车》《现代战争》等游戏曾经是很多玩家的青春,其中《狂野飙车8》的下载量早已突破4亿!
那么当年的Gameloft到底有多牛逼,现在它的现状如何?今天,我将和你聊聊。
Gameloft成立于1999年,是育碧(土豆服务器的育碧)的子公司,主要生产手机游戏。因为这个关系,Gameloft借用了很多育碧的ip,移植到JA平台上。
黑白功能机时代,横版波斯王子发布。
塞班时代推出了狂野飙车、细胞分裂等精致手游。
2004年,第一代狂野飙车发布。
当时一条简单的蛇就能偷偷玩到全班,堪比掌机质量的“狂野飙车”着实让玩家们震惊。
Gameloft也凭借自己的高制作水平制作了大量游戏。2007年,公司游戏阵容达到200款!
然而,让Gameloft真正腾飞的,是以苹果为首的智能手机时代。智能机的强大功能为gameloft迎来了一个新的快速发展期。不仅有由育碧知名IP改编的《刺客信条》,还有《现代战争》、《地下城猎人》、《NOVA》等自研IP游戏,而gameloft也正是在这个时候被广大玩家所熟知。
刺客信条↑↑↑。
这些游戏让Gameloft一举夺取了全球第一手游厂商的宝座。过硬的质量和广泛的涉猎题材,让Gameloft赚得盆满钵满。2006年创造了6840万欧元的营收,2011年飙升至1.64亿欧元(约合人民币12.5亿元)。
随着财富的积累,Gameloft也大张旗鼓地扩张,在世界各地开设分店。仅中国就有北京、上海、深圳和成都四个工作室。世界各地还有数不清的其他分支机构。
当然,Gameloft也不是神仙厂商,这些游戏都有一个弊端——抄袭。
很多明眼人都能看到Gameloft等很多所谓的自研IP都能在端游平台上找到相应的作品,比如使命召唤的现代战争,GTA的孤独车神,光环的NOVA等等。
另一方面,Gameloft的游戏都是买断,导致盗版。大多数中国玩家玩的都是盗版Gameloft游戏,很多人还记得APK这个词。在玩游戏之前,你必须先找到资源,下载一个APK安装包,放在指定的文件夹里。
2010年以后,免费手游兴起,很多休闲手游成本低,收入高。这让Gameloft的高价买断游戏非常尴尬。毕竟,谁不喜欢白嫖呢?
从2010年到2013年,Gameloft的营收一直徘徊在2亿美元左右,甚至在2014年和2015年还有下滑甚至亏损的趋势。
2013年,King凭借《糖果粉碎传奇》收入19亿美元,Supercell凭借《部落冲突》收入近9亿美元。虽然有“手游3A厂商”的美誉,但看着同行用休闲手游赚的锅碗瓢盆,谁不眼红?
2014年,Gameloft首次跌出iOS游戏发行商营收榜前十,全年亏损635万欧元!受此情况影响,Gameloft不得不关闭了之前在世界各地开设的工作室。
2016年,Gameloft迎来了又一件大事。他们整个公司被威望迪恶意收购,公司创始人米歇尔也直接宣布离职。公司也为了盈利改变了游戏策略。开始在游戏中加入氪项目,甚至宣称不再制作收费游戏,只提供免费游戏鼓励氪。
目前Gameloft只被中国玩家称为狂野飙车9。虽然继续以其高水准的画质吸引玩家,但游戏已经成为氪星手游,想避开氪星只能靠肝。
前阵子游戏版本更新还出现了账号被封的BUG,让人不禁感叹。
小弟有话说:随着游戏行业的不断发展,没有持续创新的企业只能逐渐落后于时代。对于Gameloft,我只能说,希望这个曾经的手游厂商能够找到自己的路线,继续为玩家做出好看的作品。
那么问题来了:你第一次接触Gameloft是哪个游戏?
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