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psp必玩rpg神作

2023-09-15 10:57:34

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如果你是一个早年拥有GBA和PSP游戏装备的玩家,你大概玩过Sting公司开发的经典战略模拟角色扮演游戏《联盟》系列的三部作品,比如《剑之联盟》《火焰联盟》《荣耀联盟》。如果说刀剑联盟,可能一下子想不起来。公主联盟之名,老玩家可能更熟悉,因为公主联盟是入坑PSP。

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《剑之联盟》于2006年3月23日在GBA上首次发售,两年后,于2008年1月24日在PSP上重制版。2009年12月2日,基于《公主联盟》手机版,在NDS上发布了《细剑武勇传》,系统也改成了即时战略系统。《火焰联盟》于2010年5月27日在PSP上上线,继承了《剑之联盟》的系统和世界观设定,《荣耀联盟之言》一年后于2011年6月23日在PSP平台上线。老作品移植到新平台也不奇怪。《剑盟》和《荣耀联盟》也在任天堂Switch平台上以高清重置版的形式出售。

两部作品日版首发后,2021年4月22日发布了繁体中文版《剑之联盟》,今年9月29日发布了繁体中文版《荣耀联盟》,并发布了收录两部作品的实体开关卡带。实体卡会赠送纸质版的专用手册,真的是老玩家补票和收藏的绝佳机会。

虽然我没玩过PSP上游的这两部作品,但就这次合集的体验来说,作为一个可爱的新玩家,我还是玩的很好的,一玩就是一整天。连老作品玩起来都很有意思,难怪那么多PSP玩家说联盟系列是他们PSP in入坑的机会。

故事背景方面,在《剑之联盟》中,玩家将扮演持有剑之传说的尤古多拉公主,因为凡塔基尼亚王国被帝国军攻占,当她逃到大陆南端的边境时,尤古多拉遇到了义贼米兰诺。在得知这个故事后,米兰诺向尤古多拉承诺,她可以帮助她。然后,为了解放祖国,两人一起踏上了与帝国军的战斗征程。

光荣联盟的世界观是完全独立的,背景是费利亚斯王国沉入海底,整个世界的80%被大海包围。在沉入海底之前,弗伊利亚斯已经将它巨大的力量封印在世界各地的水晶中。为了追寻这个传说的真相,也为了发财,年轻的海贼伊秀特和长着猫耳朵的女伴品佳也和大家一样出海探险。途中,他们遇到了神秘女孩露露,认识了光荣海盗团的伙伴们,他们快乐欢快的冒险旅程就此出发。

作为一款策略角色扮演游戏,两部作品的游戏系统都不是很复杂,游戏有非常详细的新手教学指南,新手走完很容易上手。游戏主要由剧情对话和场景战斗两部分组成。剧情对话就像一部视觉小说。主要讲解了战斗部分的联盟系统和战术卡牌玩法的经验。联盟系统和战术卡也是两部作品特色玩法的体现。

两部作品都是格子回合制的形式。像现在的同类游戏,可以在正式战斗前观察现场的敌人和地形,然后安排人物和装备卡牌进行战斗。与同类游戏不同的是,并不是每个角色都有特定的移动范围,而是根据配备的卡牌上标注的步数,所有角色在每一轮移动中都共享该卡牌的步数。在战术卡牌步骤的设定下,任务的失败条件不仅限于角色死亡,还意味着卡牌用完即失败。

战斗是基于剪刀石头布相互牵制的模式。游戏中的角色都有自己的职业和专属武器。不同的职业有各自的特点和弱点,他们的武器也会有相互制约的关系。如果想让战斗变得更轻松,更容易成功,就需要根据敌人的职业选择合适的角色进行机动作战。进入战斗画面后,会有能量棒的属性。能量棒满了就可以发动技能攻击了。至于技能能不能用,要看战斗前装备的战术卡的属性和角色职业是否对应。

所以在战前配备战术卡时,玩家需要根据实际情况进行搭配。因为有些牌会限制特定角色的使用,用错了牌,你可以通过启动牌来转化优势,发现启动不了然后被打败会很尴尬。

每轮使用的卡不能再使用,卡的使用顺序也是玩家需要考虑的一点。比如先使用没有属性限制的卡牌进行移动操作,然后根据约束关系选择专属卡牌,可以让效率更高,游戏的战略性可玩性得到体现。

除了战术卡的组装,还要考虑玩家在战斗过程中的位置,这是联盟体系在游戏中的体现。游戏中根据不同角色的职业,有X和十字两种阵型。当剩下的角色都在要战斗的角色的阵型格子上时,可以结成联盟,发动最多5个角色战斗的效果。敌我双方都可以使用联盟,为了进一步提高作战效率,频繁发动联盟是必不可少的。这时候卡步的规划和使用也很重要,随意走并不是最好的选择。

但是,联盟不是万能的,让人物结成联盟去战斗并不总是适用的。它仍然是基于职业武器的相互制约。如果我们的方阵中有被敌人克制的职业,那么角色在联盟后基本都会被击败,部队士气会被扣除,以加快角色死亡的进度。

所以联盟也要根据敌人的具体职业选择合适的角色移动到可以发动联盟效果的位置,有针对性的调整角色可以最大化联盟效果。此外,不同的场景有不同的地形和天气时间变化因素,总之玩家需要考虑的东西很多,也将游戏的战略可玩性提升到了一个新的高度。

就体验而言,虽然剑盟和荣耀联盟的系统框架都比较简单,但是策略的可玩性并不算太低,游戏性有着非常不错的表现。两部电影的高清重置版本还增加了一些新功能,如倒带、自动存储、简单难度和战斗速度调整等。无论对于没有太多时间的社交动物,还是想重温游戏的老玩家,或者有兴趣入坑的新玩家,这些新功能都非常体贴,随时开启和退出都不是问题。

除了游戏性,最吸引我的是两部作品的设计。吉友月佐藤子老师负责刀剑联盟的人事设计,大脸大眼睛的q版人事设计可以说是相当的可爱讨喜,而荣耀联盟的人事设计则由两位老师负责,分别是こにし

标签 psp   rpg
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