武器大师天赋
作者:NGA-zc89757
这是我无法形容的常识天赋。有几点1-压制,暴死和砍杀触发频率很高,摔击不重置普攻,双手武器战没有机会用胆。
2-砰击和致命伤害之间的差别非常小。虽然致命天赋增加三点伤害,雕文增加10%伤害,但不足以撼动猛击的位置(包括naxx套装也增加10%重击伤害)。
3-我试图猛击天赋点来弥补武器攻击的时间。可能那里的服务器会被卡,被黑。我经常猛击阅读栏,等一秒钟就把它切掉,所以我最后填了猛击点。4-因为技能触发很多,几乎不需要切姿,武器姿态是永久的。
输出循环基本就是一个slam和press,如果有触发,slam,suppress,slam,kill。火气太大,没扳机,能被砸死。
我看的版本没有消息,特别难受。就不可说服的体感来说,兵器战可以到前十,摔门的输出方式很难受,虽然比tbc好很多。正在保卫战的五个人,绝对是一个兄弟。小组很简单,不会,但是和dk FQ还是有很大差距的。下一个版本是品牌世界,独狼也挺友好的。
- 上一篇:p图软件在线使用 ps下一页
- 下一篇:手机qq游戏大厅在哪 安装QQ游戏大厅
热门推荐