手游网络游戏
PK玩法一直是网络游戏中的重要玩法,甚至很多游戏都是以PK为基础的。久而久之,很多玩家觉得常见的1对1 PK玩法不够刺激,不够过瘾。所以很多游戏都把PK玩法往大场景方向进化,于是国战、服战等PK玩法就诞生了。本文就来盘点一下国战比较经典的PK网游。
赤壁之战。
《赤壁之战》的游戏背景基于以少胜多的经典战役,职业设定基于三国名将。核心玩法以PK为主,融合了众多经典战斗模式,更是国战对抗。
游戏中的开放阵营是魏、蜀、吴。玩家在第一次进入游戏创造角色时会选择自己的出生国。每个国家都有独立的地图,玩家不能待在敌对国家的城镇,可以在国境线打PK,也可以通过叛国改变国家阵营。
《赤壁之战》以其强大的国战系统和恢弘的史诗剧情吸引了众多喜欢PK玩家的目光。游戏中,玩家分属魏、蜀、吴三国,在四射的新世界中,展开终极搏杀。攻城战,玩的是招数,玩的是招数,玩的是心机。玩家可以以军团为单位展开联盟或战斗,更有Dota风格的战斗和卡牌辅助系统,一定会让玩家沉浸其中。
不败传奇
《不败传奇》是一款围绕团队PK的MMORPG游戏,俗称国战网游。不败传奇还原了大部分传统国战经典游戏,如海战、车辆围攻等。同时进一步划分了PK用户和领袖用户的乐趣需求,淘汰了体验系统,更加注重国战的核心体验,培养个人荣耀感,打造更加纯粹和人性化的国战机制。
为了专注PK玩法,不同于市面上主流的升级模式,《无敌传奇》甚至取消了体验系统,没有打卡套路,没有海量日常任务,没有挂机。每打一级BOSS就能升一级。如果比主流玩家低30级呢?不用担心,你可以一口气打30级BOSS,2小时立刻回归主流。
除了原有的大型国战活动,不败传奇新增了临时战场、天空空战场、僵尸战场三种实时PK战场模式。针对国战时间多点优化、死后回城累、战场模式单一、PK规则单调等问题,玩家可以根据自己的需求规划自己的时间,进入各大战场体验不一样的PK乐趣。
米尔传说。
说到PK,在国内家喻户晓的《mir传奇》是绕不过去的。虽然《米尔传奇》不是国战游戏,但是对于很多人来说,《米尔传奇》绝对是PK的启蒙。边肖,我还是想在这里为它留一个位置。
游戏中有三个职业:经典战士、魔术师和道士。玩家可以通过刷怪装备来提升角色。毫不夸张的说,当时十个游戏玩家中有九个在玩《mir传奇》,剩下的一个正在被其他传奇玩家安利。在那个互联网刚刚起步的年代,《mir传奇》1.1版《三营传奇》开始公测,不到一周就创造了万人同时在线的壮举。
但如果要说《mir传奇》最令人印象深刻的玩法,想不到是全地图无处不在的PK。如果在PK中被杀,会随机掉落装备。它带来的刺激让很多玩家着迷。也正是通过《mir传奇》之手,PK玩法普及到了全国各地的玩家,甚至后来还出现了很多模仿者。
虽然《米尔传奇》中没有真实的国家设定,但游戏中围绕萨巴克城诞生的团队PK游戏,绝对是很多国内玩家第一次体验团队PK游戏,这大概也是以后很多玩家痴迷PK游戏的原因之一。
旅行
现在《传奇》已经完结,国内另一款可以和《传奇》同台竞技的经典网游就不能不说了,那就是巨人网络开发的《征途》。征途创造了中国游戏史上的多个第一:首创免费游玩+道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,让百万玩家同区对战成为可能;它开创了“付费玩家”的模式…这些创新开启了国内游戏行业的新时代,让《征途》成为国内游戏行业影响最深远的产品之一。
2006年,凭借首部大型资料片《跨服远征》,最高同时在线人数达到682113人,超过了《传奇》创下的67万同时在线人数的原纪录,改写了国内大型现实角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。
除了游戏本身免费的卖点,《征途》最吸引人的玩法无疑是游戏中的国战玩法。游戏中有两个国家:秦国和楚国,这两个国家都有自己的主城地图。任何选择了国家的玩家都可以参加游戏中每天开放的国战游戏。战斗的主要目的是突破敌方城门,进入内城,然后接连干掉敌国的BOSS(禁卫队长和将军王),从而赢得国战。
虽然经过十几年的运营,如今的征途在很多玩家眼中已经成为了一款“辣鸡”游戏,但是仍然有很多玩家依然沉迷于征途的游戏世界。《征途》直到今天依然有着极高的人气。自推出以来,每年都会推出新的信息产品和新的区域服装。在这个月,征途也推出了自己全新的资料片。
唐朝无双
现在提到网易,估计首先想到的就是各种手游,但是10年前,网易还拥有“自研狂人”称号的时候,也推出过几款经典的端游。网易历时四年研发的“PK网游”和“大唐吴双”,以“给玩家带来真正的PK乐趣”为核心开发理念,是一款令人印象深刻的游戏。
小说以隋唐历史传说为背景,以长安新唐初的故事开端和隋末洛阳的聚义为切入点,构建了一个开放的剧情世界,玩家可以在“唐与义”两大阵营的对抗下施展豪情。创新反对阵营无惩罚对抗体系;并且从野战遭遇战、常规阵营对抗活动、各种数量相等的帮派战场、月度帮派联赛,到争霸等多层次海量PVP玩法。
其中最吸引人的无疑是国战中的“以战养战”对抗奖励制度。国战中,玩家可以通过PK直接爆掉各种可以交易的装备和增强道具。这些道具直接和玩家的战力挂钩。战斗越频繁,得到的奖励就越多,所以带来的战力也就越高。
当时网易对《无双唐朝》的关注绝对是顶级的。除了铺天盖地的宣传,它还特别邀请了当时刚刚拍完《叶问2》的甄子丹为游戏代言,甚至还专门拍摄了一个电视广告。虽然网易现在专注于手游市场,但游戏《大唐吴双》仍在运营,并于2017年推出了手游版本。
《夏娃》
最后说一个比国战更夸张的游戏,虽然没有名字,那就是EVE。EVE是一款由冰岛CCP公司开发的PC端网络游戏。游戏以grand Tai 空为原型,高度融入硬科幻元素,为玩家展现了一个免费的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各种飞船穿梭于数千个恒星系和未知的虫洞空。在游戏的沙盒宇宙中可以进行各种活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、考古探索和PVP/PVE战斗。
或许很多玩家第一次见到EVE的时候都会被它的各种头衔和科幻背景所震惊。其实EVE的主要玩法也是玩家VS玩家的PK玩法。玩家在游戏中的所有活动都是为了和其他玩家战斗做准备。
在游戏的低安全和0安全区域,每时每刻都有数不清的战斗,死船失去所有设定,这也是经典的PK玩法设定。毕竟“一战失利”是让肾上腺素飙升的设定。
其中,玩家所在的剧团在游戏中组成的各种联盟,在某种意义上其实也是一种“国家”,联盟之间展开的庞大战争,不亚于甚至比上面提到的很多国战网游还要夸张。相信很多玩家也看到了eve在一次团战中损失百万人民币的新闻。