神庙逃亡经典版
#金石项目#
这款跑酷游戏的鼻祖想必大家都不陌生。游戏设定是一个冒险者来到一座古老的寺庙寻宝,却被寺庙里一群猴子般的恶魔守卫追杀。
经典跑酷游戏《神庙逃亡》可以说影响了一代玩家。虽然这款游戏目前处于比较冷清的状态,但正是它带领玩家进入了丰富多彩的手游世界。出来已经七年了。这七年,无数玩家都在思考一个问题,神庙逃亡的终点在哪里?毕竟玩游戏就是要玩的彻底。如果不能到达终点,很多人都不会满足。
其实之所以没有终点,和游戏中一个隐藏的机制有很大的关系,就是整个地图的机制。当你在神庙逃亡中跑酷的时候,你会发现一个细节。其实人物的走向是不断变化的,但这种变化是有规律的。换句话说,每隔一段时间,人物就会回到原来的方向。说到这里,我想大家都已经明白了。所谓的神庙逃亡地图,其实是一个闭环。
换句话说,神庙逃亡中的地图其实是一个无限循环。不管玩家怎么跑,往哪个方向跑,分数多高。最终,玩家会回到原点。只是这个时候,虽然位置没有变,但是周围的景物发生了变化,给玩家一种一直跑在前面的错觉,而实际上玩家只是回到了原来的位置。知道了这个机制,大家就应该知道目的地的秘密了。
所谓寺逃,无止境。这就好比在跑道上跑步,沿着跑道一直往前跑,大家根本无法到达终点,只会回到原来的位置。这种机制的存在也让玩家们大惑不解,难怪一直没有到达终点。所以,如果你还在玩神庙逃亡,就不要傻到去找结局了。这种事情根本不存在。最后玩得开心就好。
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