九阴真经2什么时候出
你好,我是x博士。
恰巧在九阴真镜十周年之际,X博士带着九阴系列的制作人徐振华,两人偷偷聊起了真相,这也帮助大家提出了一个最尖锐敏感的问题——九阴真镜2是否还在做,九阴的未来在哪里?
其中,徐振华的回答是《九胤禛精2》最受关注的部分。
“与我们的预期相比,《九银真镜2》目前的规模仍然很小。这几年引擎和版本换了三次。对于这个IP在沙盒中的延续,需要满足玩家的期待。我们有明确的意愿,没有预期的时间。”
总之,武侠沙盒网游项目《九阴真镜2》将长期处于“待揭晓”的状态。
此次采访中首次透露的“九音真镜R”将是“九音真镜”IP的下一个重点内容。今天X博士就根据这次采访中透露的一些片段信息来猜测《九阴真镜R》会是一款什么样的游戏。
画一个重点:美术质量提升到3A水平?新引擎下的九音R能否超越杰克尼菲里的冷?
首先,关于发动机和画面,徐振华在谈到九胤禛京r的发动机时说
“就九音真镜R而言,它并不是一款完全重构的新产品。端游是积累了十年的开发产品。作为九阴真镜端游的后续产品线,需要巨额投资才能完全重现,将艺术水准提升至3A等级。所以采用新引擎的主要目的是为了我们后续在新引擎下的更新质量能够对接新的技术或者画质,让产品的版本、资料片、X版本的更新不存在技术瓶颈。”
从制作方透露的消息来看,九阴真镜R很可能会是一款采用全新引擎制作的端游,产品定位类似于几年前的剑网3重制版。
目前设计团队的主要研发方向应该是通过更换新的引擎来完成游戏在画质和玩法上的更新迭代,以迎合现代玩家的审美。
(九音R能达到九音2之前发布的画面效果吗?)
毕竟,《九阴真镜》是10年前的公测游戏。相比《逆水行舟》、《天涯岳明刀》、《王剑3重制版》等新技术制作的武侠网游,九阴真镜在画面表达上确实有明显差距。
所以在换引擎和画面创新上下功夫也是顺应时代发展的必然选择。
焦点二:弥补九阴之前的遗憾,回归没有九九武功的真实江湖?
在采访中,徐振华认为《九胤禛精R》是对“真武侠宇宙”mmorpg游戏类型的新完善。
“10年前,我们和玩家讨论了很多武侠元素在游戏中的应用。十年来,有的更新了,有的暂时妥协了。这个过程让我们思考融合,尝试将武侠元素更好地融入九阴真镜的产品中,完善一些我们尚未完成的真正的武侠宇宙。”
这个很好理解。其实九阴真镜R就是为了避免九阴真镜之前走过的弯路,回归当初武侠氛围浓厚的真实江湖,同时在此基础上进一步完善这个江湖世界。
从X博士个人的角度来说,其实《九胤禛经》的战斗体系经过十年的发展已经非常成熟了。与其想着增加更多的规则和元素,设计团队还不如做做“减法”,砍掉一些影响平衡的武侠套路。
所以X博士推测九阴真镜R没有99武功,回归了初心。在保留九阴真镜原有的自由奔放的武学体系、“虚、实、架”招式的克制和轻功格斗的立体规则的基础上,加入更多符合武侠小说描述的元素,完成玩法的迭代,弥补老玩家过去的一些遗憾。
重点三:打破老江湖的束缚,追求高自由度的真人武侠网游。
在谈完画面和平衡这两个实际问题后,徐振华还向X博士描述了《九胤禛精R》的未来规划,即一个为玩家定制的免费江湖。
“在九阴真镜R设计的武侠游戏世界中,我们还会开放新的地图。可以说,我们和内斗一样,并不是在叠加原九阴真镜游戏世界的内容,开辟新的世界区域,而是在原游戏世界中加入维度,开辟与原游戏世界完全不同的新维度。”
X博士对这句话的理解是,《九胤禛京R》应该和隔壁西山居在《剑网3》怀旧套装中提出的“平行江湖”概念差不多。颠覆部分九阴玩家习惯的剧情和玩法认知,进而带给我们更多的新鲜感,让这个经典IP可以有更多的“可变性”。
(《剑网3》怀旧服,霍仙儿剧情变化)
同时,《九阴真镜R》将游戏世界秩序完全交付给玩家进行“定制”。
在采访中,徐振华是这样介绍这部分的:
“玩家可以在主世界中通过一个互动的过程找到合适的伙伴,然后就可以打造一个自己喜欢的江湖规则的定制游戏世界。如果你是一个平和休闲的玩家,可以定制一个更有秩序的江湖。玩家只能和武侠交朋友,互相竞争。任何恶意的江湖仇杀都会被政府(系统)追杀。相反,你可以选择更自由的江湖规则。胜者为王,强者为尊。”
而这部分“定制化”的玩法,X博士猜测《九胤禛京R》会类似于目前的一些沙盒游戏,在官方主服务器之外推出一些个人定制服务器。
这部分的设定其实和《九阴真镜2》里玩的沙盒概念差不多。这可能是因为项目组希望在九银真镜2正式发布之前,在九银真镜R上放一些设计来测试可行性。
课后总结:
简而言之,在X博士看来,《九胤禛精R》目前的设计理念部分偏向于重制和怀旧,通过全新的平台再现当初设计的真武侠江湖。另一部分是九阴真镜的多元宇宙探索。除了政府设计的平行世界,还有玩家可以自由定制的小宇宙。说实话,如果《九胤禛京R》真的做到了这一点,X博士还是很期待的。