卡普空社长:游戏开发成本飙升,价格也该涨
据日经新闻报道,CAPCOM社长辻本春弘在接受采访时表示,与FC时代相比,现如今游戏开发的成本已经飙升了约100倍。然而,游戏的售价却没有相应上涨,再加上行业薪资的上涨,这使得提高游戏售价成为一个“健康的选择”。
辻本社长指出,随着技术的不断进步和游戏市场的扩大,游戏开发所需的投入也越来越大。与过去相比,现在的游戏制作需要更多的人力、物力和时间。这些因素导致了游戏开发成本的大幅增加。然而,尽管开发成本飙升,游戏售价却长期未有变化,这对游戏开发商来说无疑是一种压力。
辻本社长进一步解释道,游戏开发成本的上升不仅仅是因为技术的进步,还与行业薪资的上涨密切相关。随着游戏行业的繁荣发展,越来越多的人选择从事游戏开发工作,这导致了人才市场的竞争加剧,从而推高了行业薪资水平。因此,提高游戏售价可以帮助游戏开发商更好地应对成本上升和薪资压力。
然而,辻本社长也表示,提高游戏售价并非一蹴而就的事情。他强调,游戏开发商需要在提高售价的同时,提供更高质量的游戏体验,以满足玩家的需求。只有在游戏品质和内容上取得突破,才能够让玩家接受售价上涨的事实。
最后,辻本社长表示,游戏开发成本的上升是不可避免的趋势,而提高游戏售价是一个必要的选择。他希望玩家们能够理解这一点,并继续支持CAPCOM的游戏产品。同时,他也呼吁整个游戏行业共同努力,为玩家提供更加优质的游戏体验。