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Unity引擎官方宣布收取Unity Runtime费用

2023-09-28 16:05:44

  Unity引擎官方最近宣布了一项重要决定,从2024年1月1日开始,符合一定条件的游戏将需要支付Unity Runtime费用。这项费用将根据游戏的安装数量进行收费,并且每次安装都将对游戏开发者产生费用。

Unity引擎官方宣布收取Unity Runtime费用

  根据官方公告,只有达到以下收费门槛的游戏才需要支付Unity Runtime费用:对于Unity Personal和Unity Plus版本的游戏来说,过去12个月的收入必须达到或超过20万美元,并且游戏的安装量必须达到20万次以上。而对于Unity Pro和Unity Enterprise版本的游戏来说,过去12个月的收入必须达到或超过100万美元,并且游戏的安装量必须达到100万次以上。

Unity引擎官方宣布收取Unity Runtime费用

  这一决定引起了业界的广泛关注和讨论。一方面,对于那些收入较低的个人开发者和小型团队来说,这无疑增加了他们的负担。他们可能需要重新评估自己的收入和安装量,以确定是否需要支付这项费用。另一方面,对于那些收入较高的大型开发团队来说,这可能只是一个较小的成本,不会对他们的经营产生太大影响。

Unity引擎官方宣布收取Unity Runtime费用

  Unity引擎作为游戏开发领域的重要工具,一直以来都受到开发者的青睐。然而,这一决定是否会对Unity的市场地位产生影响,还有待观察。一些开发者担心,这可能会导致一些小型开发者转向其他竞争对手的引擎,寻找更加经济实惠的解决方案。而另一些开发者则认为,Unity的强大功能和广泛的社区支持仍然是其最大的优势,这一决定不会对其市场地位造成太大冲击。

Unity引擎官方宣布收取Unity Runtime费用

  无论如何,Unity引擎官方对于这一决定的解释是,他们希望通过收取Unity Runtime费用,能够更好地支持和维护引擎的发展,为开发者提供更好的产品和服务。他们表示,这项费用将用于进一步改进引擎的性能和功能,以及提供更加全面的技术支持和培训资源。

  总的来说,Unity引擎官方的这一决定引起了业界的热议。对于开发者来说,他们需要认真评估自己的收入和安装量,以确定是否需要支付这项费用。而对于Unity引擎来说,这是一次重要的改变,将对其市场地位和未来发展产生一定影响。我们将继续关注这一话题的进展,并为大家带来最新的报道和分析。

标签 收取   费用   引擎   官方   Unity
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