微软CEO收购动态暴雪后表态
经过长达21个月的严格监管审查,微软终于在本月成功完成了对动视暴雪的收购。微软的首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受Axel Springer采访时表示,收购完成后,微软将加倍努力,致力于成为顶级的游戏开发商和发行商。这次收购将使微软进一步扩大在游戏产业的市场份额,加强其作为全球领先的游戏公司的地位。纳德拉强调,微软将倾尽全力,为玩家带来更多高质量的游戏体验。
萨蒂亚·纳德拉在采访中阐述了微软对游戏产业的看法和未来的发展规划。他认为游戏是一个能够为消费者市场做出真正贡献的领域,并注意到人们花在游戏上的时间不断增加,特别是Z世代更加倾向于游戏消费。随着游戏开发和发行方式的根本性变化,微软将加倍努力成为最大的游戏发行商之一,同时为游戏开发提供平台支持。
作为微软内部游戏崛起的重要推动者,萨蒂亚·纳德拉帮助Xbox负责人菲尔·斯宾塞在2019年9月加入了微软高级领导团队。随后,微软宣布将通过XGP构建游戏订阅服务,并从2018年开始大举收购游戏开发商,包括Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian和inXile等,以进一步扩展其在游戏产业的市场份额和影响力。这些举措展示了微软对游戏业务的重视和雄心壮志,为玩家带来更多优质的游戏体验。