研究表明青少年玩家把游戏空间安全放在首位
游戏心理健康非营利组织Take This最近发布了一项引人深思的研究报告,深入探讨了青少年在游戏空间中的心理安全感。该研究共调查了2408名游戏玩家,其中54%的13至17岁未成年人明确表示,在游戏世界中感受到安全和免受骚扰对他们至关重要。
这项研究显示,对于正处于成长关键期的青少年而言,游戏空间的安全感不仅关乎娱乐体验,更影响着他们的心理健康。他们渴望在一个没有骚扰和仇恨的虚拟世界里,享受游戏带来的乐趣和放松。
然而,调查数据也揭示了一个令人担忧的现象:在受访者中,18岁至24岁的玩家相较于其他年龄段的群体,更可能在游戏空间中感到不安全。更令人震惊的是,该年龄段中竟有五分之一的玩家因为遭受仇恨和骚扰而减少了在游戏内的消费。
此外,研究还发现,为了规避潜在的骚扰和仇恨,有四分之一的玩家在游玩网络游戏时选择关闭语音聊天功能。这种自我保护的举措,无疑凸显了游戏空间中存在的安全隐患。
报告进一步指出,不同种族和民族的玩家在游戏空间中的安全感也存在显著差异。其中,亚洲玩家(18%)和黑人玩家(16%)感到最不安全。而对于LGBTQ++社区的成员来说,情况更为严峻,近四分之一(23%)的双性恋玩家表示在游戏空间中感受到了不安全。
这一研究不仅提醒我们关注游戏空间中的心理健康问题,更呼吁游戏行业和相关机构加强监管和措施,为玩家营造一个更加安全、友好的游戏环境。只有这样,才能让青少年在享受游戏乐趣的同时,也能得到心灵的呵护和成长。
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