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《辐射》系列故事坚守美国疆土,托德·霍华德坚称不会走向国际

2024-05-03 12:50:01

  近日,Bethesda公司(简称B社)的创意总监托德·霍华德在Kinda Funny节目访谈中,就《辐射》系列游戏未来的发展方向发表了看法。其中,针对《辐射》系列是否将走出美国本土,扩展至其他国家这一问题,他给出了明确的答复。

《辐射》系列故事坚守美国疆土,托德·霍华德坚称不会走向国际

  当被问及《辐射》系列是否会突破地域限制,将故事背景拓展至除美国以外的其他国家时,托德·霍华德斩钉截铁地表示:“不会。”

  自1997年首部作品问世以来,《辐射》系列始终扎根于美国这片土地,其故事背景涵盖了从西海岸的加利福尼亚州到东海岸的波士顿和华盛顿特区的广阔地域。尽管众多粉丝期待能够跟随游戏探索更多新鲜的地域,尤其是美国以外的国度,但托德·霍华德却坚守着《辐射》的独特定位。

《辐射》系列故事坚守美国疆土,托德·霍华德坚称不会走向国际

《辐射》系列故事坚守美国疆土,托德·霍华德坚称不会走向国际

  他解释道:“《辐射》不仅是一个游戏系列,更是对美国文化、历史和社会的一种独特解读。它反映了美国人的某些特质和思维方式。因此,我们打算将其故事继续留在美国这片土地上。当然,我们可以承认其他地区的存在,但我们的计划是将其核心故事保留在美国。保持一些神秘感也是一种魅力,比如‘欧洲正在发生什么,那里正在发生什么’。对未知的神秘地区保持想象,也是游戏带给玩家的一种乐趣。”

  此外,托德·霍华德还强调了《辐射》系列与美国文化的紧密联系。他表示,该系列中的许多标志性元素,如冷战时期的核危机、避难所公司Vault-Tec以及美国“黄金年代”的废土物品等,都是深深植根于美国这片土地上的。这些元素构成了《辐射》系列独特的世界观和故事背景,难以简单地移植到其他国家。

  尽管有Mod制作团队尝试将《辐射》的故事带到其他国家,如英国的伦敦,但这一计划因《辐射4》的更新而被迫推迟。这也从侧面反映了《辐射》系列故事的独特性和不可复制性。托德·霍华德的表态,无疑为《辐射》系列的未来发展方向划定了清晰的界限。

标签 托德   疆土   坚称   美国   坚守
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