The Finals的盈利没能达到预期
去年12月,备受期待的第一人称射击游戏《The Finals》正式上线,其独特且紧张刺激的游戏体验迅速吸引了大量玩家的目光。上线首日,游戏在Steam平台上便创下了25万同时在线玩家的峰值数据。
近日,Nexon在其最新财报中披露,尽管《The Finals》在3月份推出的第二赛季使得玩家数量出现了短暂的上升,但玩家的留存率和收入却未能达到预期目标。这一结果不仅让市场感到意外,也让发行商Nexon和开发商Embark都感到了一定的压力。
针对这一问题,Nexon在财报中明确表示,他们正在与Embark的实时服务团队紧密合作,共同致力于深入了解具体情况,并寻找解决关键问题的方案。双方团队都在努力分析数据,找出留存率和收入低于预期的具体原因,并制定相应的优化策略。
值得注意的是,尽管《The Finals》的表现未能达到预期,但Nexon的产品组合中其他游戏的良好表现却为公司的整体收益提供了一定的支撑。然而,由于《The Finals》的亏损部分较大,这些游戏的良好表现也被部分抵消了。
对于《The Finals》的未来发展,Nexon表示将继续与Embark保持紧密合作,并加大对该游戏的投入和支持。他们相信,通过双方的共同努力和持续优化,这款游戏有望在未来实现更好的表现。
此外,Nexon也承认,此次《The Finals》的表现未能达到预期,对公司整体收益产生了一定的影响。然而,他们表示将积极面对挑战,并寻求更多的机会来推动公司的持续增长。
《The Finals》第二赛季的表现未能达到预期,对于Nexon和Embark来说都是一个不小的挑战。然而,双方都在积极寻找解决方案,并努力改善游戏的表现。我们期待在未来能够看到这款游戏取得更好的成绩。