索尼实体媒体业务裁员250人
在流媒体服务日益盛行的今天,实体媒体业务的受欢迎程度正逐步下滑,这一趋势已对游戏行业产生了显著影响。据日本权威媒体《每日新闻》报道,索尼公司近期在其实体媒体业务中进行了大规模裁员,涉及人数高达250人。同时,索尼还为部分员工提供了提前退休的福利,这些受影响的岗位主要来自于“日本东北部可录制媒体业务的主要制造中心”。
尽管索尼官方并未透露太多关于此次裁员的具体细节,但业界普遍将其归因于消费者对传统存储格式需求的减少。更有消息人士透露,索尼可能将逐步停止生产蓝光光盘。这一决定不仅引发了业界对索尼游戏业务PlayStation未来发展的关注,更让人们开始质疑,PS5实体游戏的发行是否也会受到影响。值得注意的是,此前Xbox的实体游戏部门也遭遇了类似的裁员。
有分析认为,索尼可能计划在未来将这部分业务进行外包,以应对市场变化。外媒tech4gamers指出,事实上,PS5已经推出了可拆卸光驱的版本,而XSX也即将推出纯数字版本,这些举措都表明了两大游戏巨头对市场变化的敏锐洞察和快速响应。然而,对于实体游戏爱好者而言,这一趋势无疑是一个令人担忧的消息。他们或许需要开始适应数字版游戏的购买和存储方式,而传统的实体游戏光盘可能会逐渐退出历史舞台。