今村孝矢:“最好的游戏”源于“最好的创意”
最近,前任天堂资深制作人今村孝矢在接受外媒采访时分享了自己的观点。他认为,即便游戏拥有庞大的预算,也不一定能够达到出色的水平,更不保证能取得巨大成功。在他看来,“最优秀的游戏”源自“最出色的创意”。
今村孝矢在任天堂度过了超过30年的职业生涯,于2021年离职。他参与制作了诸如《塞尔达传说:时之笛》和《星际火狐64》等经典游戏。目前,他正准备推出自己的新作品——《OMEGA 6: 三角星》,这是一款基于他个人漫画的复古科幻冒险游戏。
今村孝矢指出,相较于欧美游戏,日本3A级游戏的预算普遍较低。然而,这并不妨碍日本开发者利用有限的预算发挥创意,创造出卓越的游戏作品。
“我认为,拥有巨额预算并不代表游戏就一定优秀。在我看来,最优秀的游戏是那些拥有最佳创意的作品。优秀的创意往往能够超越庞大的预算。”
今村孝矢的观点得到了广泛认同。事实上,许多小型独立游戏在评价上往往优于3A级游戏。游戏创意的重要性不言而喻,创新和独特的想法是制作优秀游戏的关键。
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