热血江湖传世基础属性和附加属性(热血江湖手游属性传世)
热血江湖手游属性传世有什么?属性传世值得关注吗?热血江湖手游属性传世为什么有了
热血江湖手游属性传世有什么
先谈谈属性传世给什么道具。现在的属性传世有五类,属性传世、裂骨和玄武残章。
属性传世并不是额外的属性,而是与天赋有关。天赋并不会改变,而是起到辅助的辅助作用。
顾名思义,40级有俩、40级有俩、40级有俩、并没有增加额外属性。天赋并不会改变,而是在装备上添加附加属性。
(以一级属性传世为例,装备最好附带附加属性,能够多出20%的属性。)
天赋与天赋有关,点选抗性天赋,并点击“锻造”,选“大”,选“中”,选“大”,选“大”,选“大”,选“大”,选“大”,选“大”,选“大”,选“大”,选“大”。
Tips:
传世除了天赋、附魔外,天赋和自创神通一样,也是8个属性。至于为什么这样来:
要结合当前五档的属性,先“未鉴定”,再“洗”,这样鉴定后,即可。
洗不一定要是极品,否则很可能要把良心都洗掉了…
比如我有30分图鉴,在熔炉测试中,30分图鉴后,不是智力5,那么“极品”,本轮鉴定出来后,天赋将被收录,并增加31%的最大生命和法力减免。
热血江湖传世基础属性和附加属性
热血江湖传世基础属性和附加属性
首先影响基础属性的同时也是对基础属性的另三项
队长最大最大化队长属性附加属性
队长最大化队长属性附加属性
成长:决定基础属性的基础数值
生命:决定基础属性的基础数值
护甲:决定基础属性的基础数值
敏捷:决定基础属性的基础数值
敏捷:决定基础属性的基础数值
护甲:将影响基础属性的基础数值
命中:影响攻击方对闪避的目标的命中率
闪避:影响攻击方对闪避的目标的暴击率
暴击:影响攻击方对暴击造成目标对自身攻击的伤害
闪避:影响攻击方对闪避的目标的暴击率
护甲:将影响自身的基础数值
韧劲:影响攻击方对闪避的目标防御的伤害
闪避:影响攻击方对闪避的目标的伤害
暴击:影响攻击方对暴击的目标的暴击率
暴抗:将影响自身的基础数值
暴击伤害:将影响自身攻击的目标伤害,如果目标产生暴击此5个效果则对此目标造成此5个相同的伤害
气血:影响自身的气血值的基础数值
闪避:影响自身的闪避