刺客信条:幻景机制、时长介绍
《刺客信条:幻景》于10月5日与玩家们正式见面,随着游戏的发售,官方和各大媒体纷纷揭示了游戏的各种细节。在广大玩家的热切期待中,一些玩家已经对这部作品进行了深度探索,总结了其独特的玩法机制。对于还在犹豫是否购买的玩家,以下总结的内容或许能为你提供参考:
《刺客信条:幻景》新机制与玩法亮点:
完整游戏流程约20小时。
任务、战斗和剧情设计皆受到《刺客信条》首代的深厚影响。
强化潜行元素,如“鹰眼”技能和瞬间刺杀都再度归来。
敌人位置不再完全被标记,玩家需通过帮助当地居民或进行侦查获取情报。
潜行与战斗中,如飞刀、烟雾弹等工具变得更为关键。
暗杀任务多样化,可选择完全潜行,与《杀手》系列的玩法相似。
游戏背景巴格达得到了玩家们的广泛好评。
经典的跑酷和转角跳跃玩法回归,并且增加了撑杆跃远机制,使游戏节奏更为紧凑。
无形者组织的成员在本作中有了更多展现。
10.战斗系统虽然易于上手,但也更具策略性。主角巴辛姆更为迅速和灵活,瞬时击杀和短时间格挡为其特色。
除了上述的新机制,游戏也保留了刺客信条系列的传统特色。此次,我们将跟随巴辛姆,探索他在现代与古代的双重身份,深入了解他的传奇故事。希望玩家们在这次的冒险中,既能体验到新的刺激,也能沉浸在那些熟悉的经典玩法中。