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**出装极地大乱斗(极地大乱斗冰拳**玩法分享)

2023-08-24 17:54:58

  13.1版本开始**被全方位削弱。加上之后战士装削弱、重伤装备加强、大乱斗buff大砍,**国服乱斗胜率一路下跌,到13.6版本胜率惨到不足49%,风光不再!不过即使**这么惨仍有不少拥趸,有玩家开发出冰拳**打法,增强了**团战能力,至少不会团战暴毙了!

**出装极地大乱斗(极地大乱斗冰拳**玩法分享)

  【英雄解析】

  **大乱斗有“承受伤害 -5%、韧性 +20”的buff。

  现版本buff和之前buff天差地别。

  之前大乱斗buff可以让熟练度不高的**玩家把把天神下凡,现在没有熟练度的玩家硬玩**就是把把送。

  所以不管玩什么流派的**,没有熟练度真不要在大乱斗选择,否则游戏体验会非常差。

  13.5版本只是加强了**中后期的团战能力,前期打不好装备起不来该下饭还是下饭。

  所以冰拳**应运而生。

  利用冰拳减速带去**敌人走位,还能提升每段击飞Q的命中率以及W技能拉回人的成功率,团战也不容易暴毙,让队友有更好的输出环境。

  【符文】

  **大乱斗符文分享

  主系符文:***+**+欢欣+坚毅不倒

  副系符文:调节+复苏

  符文解析:辅**必带***不用多说,能增强持续作战能力。

  **也能增加**团战存活率。

  第三行点欢欣是因为韧性被削,**怕控就出水银鞋,加上大乱斗buff给的20韧性够用了。点欢欣普攻手感更好,QA更舒服。

  坚毅不倒增加残血状态下伤害。

  副系选择坚决系为的就是提升团战存活率。

  调节增加双抗,复苏增加回血效率。

  【出装和加点】

  出装:黑切+冰脉护手+赛瑞尔达的怨恨+死亡之舞+大饮魔刀

  加点:主Q副E,有大点大。

  出装解析:黑切是当前版本战士都会出的装备。第一件*出黑切能增强**打前排能力,削减护甲还能增加己方AD输出,有生命值还有移速,性价比很高。

  第二件再出冰拳增强团战容错率,即使Q都空了还有普攻减速黏人,特别好用。

  第三件赛瑞尔达增加输出。并且只要敌人被Q到,哪怕没有击飞也能减速敌人,配合冰拳A人减速黏人能力一流。

  最后两件就出死亡之舞+大饮魔刀提升攻击力的同时还有一定双抗,前三件出装提供70点技能急速够用了。

  玩法简介

  先说明,冰拳**适合那些熟练度不高但又手痒想在大乱斗“天神下凡”的玩家,避免团战暴毙还有一定操作乐趣。

  如果你是老**,更建议你出星蚀/暮刃去爆杀脆皮/丢丢怪。

  出门装选择“守护者之刃+红水晶”。

  前期**Q技能CD长,Q打完一套就不要上前找存在感,老老实实躲在后面等QCD转好。

  **适合肉搏局,但当前版本大乱斗环境以丢丢怪居多,消耗敌人时算好距离QE连招把人击飞即可。

  因为**Q技能有返还CD机制,打丢丢怪可以只用Q1EW消耗,看后续情况是否跟Q2Q3.这样可以保证QECD基本同步,很实用的消耗技巧。

  **基础连招:QEWQ2AQ3A。QE把人击飞后马上接W减速,然后往前走一步接Q2A击飞+冰拳减速,保证W把敌人拉回来,等W拉回来Q3A,如此循环。

  之前**“肉”是建立在大乱斗buff+英雄数值高+战士装给力的情况下。现版本只需出小件重伤装就能很好针对**,所以想靠团战**吸血变相提升坦度不可能了,这也是为什么冰拳**开始流行的原因。

  冰拳增加容错,还能**敌人输出。虽然团战显得比较混输出也不如星蚀**,但转换一下思路把自己当做控制型战士来打,混着混着就能赢也适合一些不经常玩**但又想在大乱斗玩**的玩家。

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