《影之刃零》制作人:文化差异是优势而不是劣势
随着《黑神话》的火爆出圈,众多游戏爱好者的视线纷纷转向了另一款备受瞩目的作品——《影之刃零》。这款游戏以其绚烂夺目的画面效果与浓郁深沉的黑暗氛围,成功点燃了玩家们的无限期待。近日,知名游戏媒体4Gamer特别邀请了《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)进行了一次深入的访谈,共同探讨该作的创作理念与背后的故事。
在访谈中,梁其伟先生分享了自己对于文化差异的独到见解。他坚信,文化差异并非游戏开发的阻碍,反而是推动作品走向成功的独特优势。《影之刃零》正是致力于展现真正的中国功夫攻防哲学,并以此为基础,巧妙融合了“武侠朋克”的创意元素,旨在为全球玩家带来前所未有的游戏体验。这一创新尝试旨在打破文化壁垒,让不同地域的玩家能够因游戏而结缘,共同感受游戏的魅力。
梁其伟进一步指出:“以《黑神话:悟空》为例,尽管它基于中国古典文学作品改编,具有深厚的文化底蕴,但同时也面临着文化障碍的挑战。然而,我认为游戏的本质在于其质量与体验。只要能够打造出高品质、高可玩性的游戏,文化差异就会成为吸引玩家的独特魅力。当游戏足够引人入胜时,玩家自然会以开放的心态去接纳和欣赏那些陌生的题材。”
他继续补充道:“回顾历史,中国玩家之所以能够逐渐了解和接受西方与日本文化,很大程度上得益于那些充满趣味性的游戏作品。它们成为了我们接触和了解这些文化的桥梁。同样地,如果一款游戏足够有趣,那么文化上的距离感不仅不会成为障碍,反而会成为吸引更多玩家的积极因素。这种跨文化的吸引力是强大而持久的。”
据悉,《影之刃零》是一款由灵游坊精心打造的第三人称动作冒险RPG游戏。玩家将扮演一位生命垂危的孤独侠客——魂,在有限的余生中,不仅要与恐怖的怪物和武林高手展开激战,还要揭开层层迷雾,破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己失落的内心。这款游戏预计将登陆PS5和PC平台,为玩家们带来一场震撼心灵的冒险之旅。