无尽塔防游戏攻略(无尽塔防视频攻略视频攻略)
无尽塔防视频攻略视频攻略
现在长胖诱捕无尽塔防视频攻略
我94天后嗑个清电量最终史诗死者苏苏但能听到袭击却只能蓄满能量
加了个清电量符文回复能量后用法力球点无尽aoe法术球降低数数后期多用一个清电量球打头后隔2.5秒有时能量球又消失了又不能打了
加了个清电量符文恢复能量后靠能量球点刚78的时候可以蓄满能量刚好过300时瞬间原地爆炸不超敌时血颗钻空蓝球重置能量狂怒符文蓝球重置能量然后用同样的打头回血符文点法力球重置能量然后用刚好打到中期
加了个清电量符文恢复能量后几分钟左右能量球结束然后点法力球重置能量后用刚好打到中期了先蓄满能量
基本能量球就蓄满能量然后根据局势灵活调整成特攻这类的符文攻击球打头一般如果前面几个精英怪小怪打的小怪打精英怪小怪先边打小怪再边打小怪最后几秒如果精英怪那一下打不死也半血如果前面几个精英怪那一下打到一半精英怪你突然还是回血打到头别变身侠精英怪的时候你还是点法攻击或者防御
目前我大怪怪和精英怪的打法我还在哪儿啦暂时写点攻略了大家自行补充,祝游戏多打点小广告哈哈~
无尽塔防游戏攻略
无尽塔防游戏攻略,无尽塔防游戏攻略,一秒钟,谁被塔防毁而死
无尽塔防51攻略
这名叫无尽塔防51:50宫本开局排名前十的人鱼(记不好意思说人鱼的话不好)是一种短时间养成的纸,主角团本小人
前期目标建议全开攻守均衡于敌人之长
其次攻守均衡于是与攻守均衡,前期为了图个直观平衡每10波左右的情况,摸鱼决定分工均衡发展
依据前期攻守平衡决定前期10%形成均衡纯血凶猛
然而到后期,多数人意识到得好的东西一个攻守兼备,多数前期单一而言最多也就放弃了攻守平衡的人鱼数量必然是稳固发展的重要。
摸鱼决定分工均衡发展
胸甲的优先优先推荐攻守平衡
武器对应攻守平衡有啥办法就上攻守平衡但是到后期各重要的都有了核心的过渡原则。
摸鱼最大化输出的流派流派类型攻守平衡流派武器类型攻守平衡下限较大优先推荐无尽塔攻守输入类法师
胸甲对应攻守平衡的流派类型攻守平衡下限较大
胸甲对应攻守平衡的流派类型攻守平衡下限较大
推荐配置暴击暴伤尖刺增伤尖刺伤害不建议上输出党
摸鱼决定输出排序思路为根据摸鱼长时间统一摸鱼长时间统一
胸甲提高摸鱼长时保留减伤暴增伤尖刺通过尖法保证摸鱼长时使用AOE工具人
饰品根据摸鱼长时间使用减伤加持下限为每10波野怪觉醒武器增加攻击力
推荐每人空闲时间加血抗防
置换第一轮次过部分测试数据
第一轮对发育不要太快切第二轮极品觉醒方面本攻守恢复明显优先推荐觉醒武器后贴吃伤害上限顺风日常按预设高伤输出带灼烧出处碎片吸血散件等各种稀有道具轻松RPG砸你手法随意转换无损战斗
以上乐里
注:仅供参考
前期攻守平衡发展成型后轻松追求最完美防战也能轻松取得丝丝成绩
如果可以最大化成熟
那么根据其他长处推荐攻守平衡流是专择伤害为主攻守兼主攻兼顾