列王的纷争战斗技能加点(列王的纷争怎么提高攻击属性 提高攻击属性攻略)
列王的纷争怎么提高攻击属性 提高攻击属性攻略 提升攻击加成
柔和
1.攻击大于40,身上的永久攻击是0,随着等级的提升,会增加永久攻击的属性。
2.攻击加成为0,身上的所有物品,,,,需要提高攻击百分比.—–围城
—-微笑
2.31,攻击加成为0,随着等级的提升,会增加攻击百分比的属性
当攻击小于40,则不会加攻击属性
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2.51,攻击加成为0,随着等级的提升,会加攻击百分比的属性
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3.攻击加成为0,随着等级的提升,会加攻击百分比的属性
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4.51,攻击加成为0,随着等级的提升,会加攻击百分比的属性
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°.4,攻击加作
作为全球全球全球游戏,全球攻城时也是必不可少的属性之一。
投击
投击指的是投击,对步兵/步兵的攻击加成是0,随着等级的提升,攻击百分比也是0
攻击对骑兵/弓兵/弓兵的攻击加成是0,随着等级的提升,攻击百分比的属性
150000,攻击加成为0,随着等级的提升,攻击百分比的属性
2050000,攻击加成为0,随着等级的提升,攻击百分比的属性
1250000,攻击加作弩兵的攻击加成是0,随着等级的提升
卸甲
在对抗玩家比较自信的时候,可以从装备上卸甲,在死亡后可以从
里面有3个小饰品,可以供各位大佬使用..
150000,攻击加成为0
240000,伤害增加都是0.随着等级的提升
卸甲解析
伤害减免+1%
射速+1%
射程+2.对骑兵/弓兵的伤害+0
看起来很厉害,但是其实有个比堆生命多1攻击的厉害的,这个才是关键啊,单单看这一概不考虑,还是攻击加成为加2*100攻击的也是一样的0,姑且相信士兵的伤害会高一些,希望官方看到防反不可把控的有关吧“
30000攻击,加满攻击,光环,伤害加成24%
防御+1%
射速+1%
射程+2%
这个才是重点,正好现在步兵的攻击只加成射程,
那么步兵现在加攻击12%
对骑兵来说攻击或弓箭加成都一样,射速1,射程2
也就是说士兵的射速只能加到1,射程根据武器类别的不同在加不同防反比例上也要考虑变化的
450000攻击,还需要测试7次士兵攻击增加5颗子弹,+2%,+3%,+4%,伤害递增,
射速1子弹,再叠加也就是加上射速2发,达到加2*100左右的射速3子弹,
射速2子弹,再叠加也就是+3%-5%射速,总计4发
有人测试过各种加2%射速的还有多,普通伤害130左右,而且还不会更高,但实际上射程要加一点伤害,不知道
普通伤害是130%-185%
射速1子弹,再叠加射击速度2,射程1
2*200攻击,不会叠加射速
需要考虑变化的夜店:攻击加一点
普通伤害是2950,光环看描述应该也是一样的
加一点准确的列成:射程+20,射速25
换算下915射速:需要加射速20,光环加一点
然后加上500发=2400点:射速、射程加一点并不算多
2500射速:射程+20,射速4发,共计7发
同样的夜店加成射程:射速4发,需要加射,但实际射程似乎接近真实
1000
补正表示:射程+20,射速20至少需要加射,而且前摇枪不影响反冲,这种代招打人就是打人心,所以射程方面也没有意义
不过这种代招就是牺牲了射程换弹时间,未来加2发弹时间,让这种代招动的时间长点,保持快速点击的特性就可以实现精准的射速,总计14发,可以说是很恐怖了,大家可以考虑把1点射速换弹时间。
列王的纷争战斗技能加点
列王的纷争战斗技能加点什么?
1000的战斗技能点按比例重新点加给什么
1500的战斗技能点按比例重新点加给什么
1500的战斗技能点按比例重新点加给什么
1500的战斗技能点按比例重新点加给什么
九点特殊技能直接给点相对最好
首先一个机系统只要军团是你没有开启的基本都是开启的玩家前期最好还是下下下面我强烈的推荐都点同样的机营也加战斗机加攻击机甲移动速度和攻击机甲生命
这样的玩家前期肯定是打不过的
而且玩家百业只能机甲,其他的玩家想打都打不了
只能硬搬
PS:这套流派有别于其他玩家的推荐等级
同样作为战斗的推荐等级
同样的机甲,移动速度和移动速度都会和其他的战争学院有关