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《街头霸王6》什么是伤害补正机制

2024-04-02 14:12:21

  《街头霸王6》伤害补正机制是什么?有很多玩家都不知道什么是伤害补正机制,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

《街头霸王6》什么是伤害补正机制

伤害补正机制介绍

  伤害补正机制,简而言之,就是随着连招数的增加,造成的伤害会逐渐降低。这一机制的引入,有效地平衡了游戏中长连招的强势地位。因为长连招往往消耗大量的斗气或超必能量,若玩家不了解伤害补正的计算逻辑,很容易陷入操作繁复但伤害微薄的尴尬境地。

  具体来说,每当连招中增加一个招式,后续的所有攻击都会受到10%的伤害惩罚。这种惩罚是累积的,意味着连招越长,伤害递减的幅度就越大。此外,不同的起手招式也会对伤害补正产生影响。特别是以蹲中脚作为起手的招式,其伤害惩罚更是高达20%,这种情况下使用能量显然是不划算的。

  然而,伤害补正机制也存在一些特殊情况。特定的招式往往拥有自己独立的计算规则,不受常规补正的影响。例如,超必杀技的伤害就不会低于其设定的最小伤害补正,不论连招次数多少。通常,超必1的伤害补正为30%,超必2为40%,超必3则为50%。

  此外,当使用超必取消必杀技时,超必的伤害会始终受到10%的惩罚。而完美格挡则会直接附加50%的伤害惩罚,这体现了游戏中对防守行为的奖励。

  在连招过程中,若使用绿冲取消,则会附加15%的伤害惩罚。但值得注意的是,即使多次使用绿冲取消,也只会附加一次惩罚。例如,常用的2MK接绿冲的伤害补正路径为:100% -> 68% -> 59% -> 51%。从第二击开始,伤害就受到了30%多的惩罚,这也是为何连招中频繁使用绿冲取消往往导致伤害不足的原因。然而,如果是招架绿冲,则不会受到任何额外的伤害惩罚。

  最后,当使用迸放技能打出墙崩或确反康时,后续的连招会附加20%的伤害惩罚。这一规则使得玩家在使用这些技能时需要更加谨慎,以免因伤害补正而降低整体输出。

《街头霸王6》什么是伤害补正机制

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标签 补正   街头霸王   伤害   机制
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