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庄园领主轮作机制介绍

2024-05-07 11:27:17

  《庄园领主》的种田玩法比较写实,是有一个轮作的机制,玩家可以通过点击tab按钮,农田会展示每一个田地可以带来的产量以及最大产量,而玩家最后的实际产量会被土地的肥沃度影响,让产量在0和最大产量之间的时间速度改变,也就是说产量增长和肥沃度有关,下面进行一个实例分析,希望可以帮助到大家。

庄园领主轮作机制介绍

庄园领主轮作机制介绍

  在这个游戏中,我们经营着一片农场,而农场的关键在于土地的利用和作物的种植。当我们选定一块区域进行耕地和播种后,这片土地会根据其面积产生一个潜在的最大产量。然而,真正影响产量增长速度的,是土地的肥沃度。

庄园领主轮作机制介绍

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  肥沃度的高低决定了作物从种植到达到最大产量的时间。换句话说,土地的肥沃程度越高,作物达到最大产量的速度就越快。这并不是说肥沃度决定了最终的产量高低,而是影响产量的增长效率。

  以一块肥沃度为30的土地为例,如果我们在10月开始种植,到了第二年3月,我们可能会发现土地的肥沃度已经大幅下降,此时作物的产量增长也会逐渐放缓。这可能是因为产量的增长与当前土地的肥沃度密切相关,肥沃度越低,产量增长就越慢,这种关系并非线性的。因此,即使到了第二年9月的收割季节,作物也可能无法达到预期的最大产量。

庄园领主轮作机制介绍

  为了提升种田的收益,我们需要寻找并耕作肥沃度高的土地。这样,我们可以在第一年9月种植,并在第二年提前强制收割,以确保在粮食被废弃之前完成收割工作(游戏中的默认收割时间为9月,但如果一个月内无法完成收割,粮食将被废弃)。

  从9月开始种植,我们需要在11月前确保尽可能多的土地得到耕种。如果12月仍未完成播种,那么之前在这块土地上的耕作和播种都将白费。

庄园领主轮作机制介绍

  对于追求更高收益的玩家来说,可以在第二年3月继续耕作土地。虽然游戏中的作物默认在9月成熟,但只要我们合理规划时间,确保谷物有足够的时间成熟,就能提高收益。

  特别需要注意的是,第一年的种植必须在9月之后进行,至少要保证在9月前完成耕地工作。如果提前种植,作物可能会在9月强制成熟,即使此时作物尚未成熟。

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  在收割过程中,如果没有及时完成收割,可能会出现两种情况:一种是直接颗粒无收,需要重新开始耕作;另一种是作物成熟时间被直接刷新到第二年九月。这种情况的具体原理仍在探索中。

  最后,我想分享一下关于农场资源消耗和生产效益的知识。例如,谷物可以加工成面粉,比例为1:2;面粉可以进一步加工成面包,同样为1:2的比例。此外,大麦可以加工成麦芽,也是1:2的比例。希望这些信息能对大家有所帮助。更多相关游戏攻略,请关注游戏120网!

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