我的世界模组怎么做(我的世界模组怎么做手机版2021)
我的世界是一款备受玩家喜爱的游戏,而自制模组更是让游戏玩法更加丰富多彩。那么,我的世界模组怎么做呢?以下是我的经验总结,希望能给大家提供一些帮助。
步骤一:准备工作
在制作模组之前,我们需要进行准备工作。首先,你需要一份Minecraft Forge的API,你可以在https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html上进行下载。其次,你需要一份开发环境,建议使用IntelliJ IDEA。最后,你需要一个文字编辑器,用于编写代码。推荐使用Sublime Text或Notepad++。
步骤二:创建新项目
在开始编写代码之前,我们需要创建一个新项目。打开IntelliJ IDEA,选择File -> New -> Project,在弹出的对话框中选择Minecraft Modding,然后根据提示创建一个新项目。
步骤三:添加依赖
在创建新项目之后,我们需要添加依赖项。打开build.gradle文件,在dependencies中添加以下代码:
dependencies { minecraft 'net.minecraftforge:forge:1.16.5-36.1.0' }
步骤四:编写代码
现在我们可以开始编写代码了。在src/main/java中创建一个新包(mypackage),然后在该包下创建一个新类(MyMod)。在该类中添加以下代码:
package mypackage; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod(\mymod\public class MyMod { }
这段代码创建了一个新模组,并将其命名为“mymod”。
步骤五:注册物品
接下来,我们需要注册一个新的物品。在MyMod类中添加以下代码:
@Mod(\mymod\public class MyMod { public static final Item MY_ITEM = new Item(new Item.Properties().group(ItemGroup.MISC)); public MyMod() { Registry.register(Registry.ITEM, new ResourceLocation(\mymod\ \my_item\ MY_ITEM); } }
这段代码创建了一个名为“my_item”的物品,并将其注册到游戏中。
步骤六:运行游戏
现在我们已经完成了模组的编写,可以运行游戏来测试它。从终端中运行gradlew runClient命令,然后等待游戏加载完成。
以上就是制作我的世界模组的步骤,希望对大家有所帮助。当然,这只是一个简单的示例,如果想要制作更加复杂的模组,需要更多的学习和实践。