圣洁传说攻略(情热传说 隐藏结局)
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①HP槽和SC槽
②BG槽
③目标的剩余HP
④状态
⑤伤害值
⑥可切换的天族角色与后卫天族角色的剩余HP量
⑦战场小对话
在地图上冒险时玩家能够使用各种各样的行动来跨越障碍物或让战斗变得更加有利。在接近敌人时看准时机按按键能够在十分有利的情况下进入战斗。
《热情传说》的Chat小对话系统沿用D2组的半身像形式,如此一来玩家不仅仅能看到角色们的表情,还能够欣赏到角色们各种各样的小动作。除此之外本作还沿用了《圣恩传说》里大受好评的Chat特写,让小对话的演出变得更为生动。在游戏里达成各种各样的条件或者当剧情有所进展时画面下就会出现Chat的提示,这时候按下SELECT键就能够触发Chat小对话。
当玩家的队伍里有同行的角色,史雷就会成为队伍的领头人,同行角色则会跟在史雷身后移动。在地图上移动时史雷还能够与该角色进行交谈,交谈的内容有与主线相关的话题以及关于支线或者瞳石收集的提示等等。
在旅途中,如果发现了龟人的话可以花钱与他(?)购买地图来填充史雷手上的《天遗见闻录》的空白,还能发现之前没有去过的地点。
支线系统也是本作剧情的重要组成部分,关于角色的内情、世界观的补完以及各种小捏他都存在于支线剧情之中。在本作里支线的出现在地图上是有提示的,只要在地图上寻找“!”标志就能够找到支线的所在之处,支线不仅仅存在于城镇之中,在野外、洞窟乃至迷宫之中都有可能发现支线的存在。
在地图里存在着宝箱和药草,调查宝箱可以获得各种各样的道具,在本作里还存在着上了锁的宝箱,需要找到钥匙才能打开。而药草的作用和系列历代作里的药草一样,是用来提升角色的各项参数。
景点探索简单来说就是调查各地的名胜古迹,调查成功后可以获得AP奖励,还能触发小对话。
在世界各地可以发现石碑,石碑上加载着战斗教程,发现石碑时也能够获得AP奖励。
每个角色都有着数个援助天赋,装备援助天赋之后在地图上移动就能够获得各种各样的好处,例如能够制作点心、寻找地图上的宝箱、寻找景点或石碑、进行药品的调合或者在移动时自动回复HP等等。援助天赋有熟练度设定,熟练度越高,探查的范围越大或者制作物品所花费的时间越短。当每个角色固有的援助天赋等级提升到一定程度之后,在宿屋睡觉触发小对话之后就能够让其他的队友习得那个角色的援助天赋。
本作的料理系统是通过在旅馆进食或者吃使用援助天赋做出来的点心来进行发动的。在旅馆休息可以让HP和SC全恢复,反复利用的话还能增加料理的数量,有时候还会触发新的Chat小对话或者新的援助天赋。
诺尔敏是被称为“诺尔敏天族”的特殊天族,现在四散在各地生活。玩家在旅途中如果遇到诺尔敏的话可以与它们进行对话,如果能够得到它们的协助的话就能够获得各种各样的能力恩惠。例如在大树之街遇到的诺尔敏天族“ディフェンス”,如果能够得到它的协助,那么在与敌人战斗时获得拥有提高防御力技能的装饰品机率就会提升。诺尔敏的恩惠是与加护天族恩惠所属的范围有关的,在收集到诺尔敏之后玩家可以在存档点装备对应的诺尔敏来提高对应技能装备的掉落率。
本作里共有50只诺尔敏,其中49只是需要玩家在地图上寻找的。装备援助天赋“ノルまっしぐら”可以在附近有诺尔敏的时候出现提示。
技能(Skill)的作用是让玩家在冒险或者战斗时提供各种方便。在本作里,技能不是直接装备在角色身上也不是附带在武器上,而是附带在角色固有的装饰品上。每个装饰品上都有四个技能装备槽,玩家可以在这四个装备槽上自由装备自己喜欢的Skill。
在装备页面里按下R2键便能够打开技能装备页面,在该页面里玩家可以确认目前拥有的技能种类,技能的获得是通过在地图上寻找诺尔敏或者打倒敌人拿到装备来进行的。从诺尔敏处获取技能需要事先准备一个有空槽的装饰品,然后与地图上的诺尔敏对话,将技能装备到空槽上之后即可获得该技能。
在本作里,技能分为两个种类,一种是基本技能,一种是通过基本技能的组合来发动的奖励技能。在进行装饰品的技能配置时,玩家可以直接选取装饰品自带的技能来进行组合,也可以通过基本技能的组合叠加来获取奖励技能进行装备。
除此之外,玩家可以通过战斗来提升装饰品的熟练度,每个装饰品的熟练度都有五个等级,不断提升熟练度等级之后进行装饰品融合的话能够获得不少好处,从而给玩家的冒险带来不少帮助。
在本作里,玩家会入手不少同名的装备,而这些同名的装备里很有可能会存在有着不同技能的装备,这时候就能够利用城镇或者地图上的行商人的“武器屋”来进行“融合”。
装饰品融合系统是让两个同名的装备来进行融合,不仅能够让装饰品的参数上升,还能够将被融合装饰品里的技能转移到融合主体的装饰品上。
同种(セイム)
装备同种技能便能够发动的奖励技能组合,在技能页面里,每个技能的右下角都有一个数字,这个数字代表着现在装备的这个技能叠加了多少次,在该数字为2或2以上时,同种技能的奖励技能便能够发动。
左右相邻(エルム)
在技能页面装备左右相邻的两个技能时便能够发动的奖励技能组合。
同列(ユニオン)
在技能页面上,技能呈竖排一列时便能够发动的奖励技能组合。
本作的称号也有等级设定,通过升级称号可以增加或增强称号的特殊效果,称号的获得除了进行主线剧情之外,做支线、收集景点探索、使用援助天赋等手段也能够获得或提升称号的阶级。称号的升级只有提升角色等级一个途径。
本作的饰品系统与前作相比有些变动,那就是饰品的装备采用点数制,每个角色的饰品装备页面都有三个点数,而玩家只能在点数范围内装备饰品,例如白色兔耳需要2个点数,那么在装备了白色兔耳之后玩家就只能再装备一个点数的饰品了。
虽然饰品的数量受到了限制,不过编辑系统方面却是有所进化,玩家在编辑页面里可以对饰品进行各种编辑,其中包括位置、大小、角度、颜色等等,大小调整在前作的基础上追加也追加了三轴角度的编辑,让玩家能够更加自由地编辑饰品。在更换服装时,如果玩家所更换的服装附带了BGM,还可以选择是否关闭服装自带的BGM。
不过需要注意的是,本作的主线是很严肃的,而装上饰品有极大的可能会直接影响到主线的氛围,所以进行装备时需要慎重考虑,换装也是同理。不过在平时练级或者进行探索的时候不妨换上些其他服装或者饰品来转换一下心情。
通过与各地的天族进行交流可以为各地区寻回天族的加护,通过天族的加护除了可以进行存档点之间的移动之外,还能够装备在各地找到的诺尔敏,提高战斗时附带特定Skill的武器掉落率等等,以及可以使用道具来兑换Grade。天族的加护有等级设定,需要不断积攒Grade来提升加护等级,加护等级越高,可使用的恩惠就越多。地之主在通关前的等级上限是20,通关后提升至25。
在冒险或者战斗时玩家可以通过作战菜单来设定各个角色的行动,在オ- ト状态下会反应在各非操作角色身上。在本作里玩家可以设置的行动共有四种:
基本行动:设定角色的攻击目标
战术:设定角色的术技使用方针
攻击频度:设定角色的攻击频率,会影响到SC 的运用
防御·回复:设定角色在指定剩余HP 量时的防御或回复行动
ブラスト:设定角色使用BG 的目的
系统介绍(システムブック)
进行日常冒险系统和战斗系统的介绍,在探险过程中发现石碑的话,石碑上记载的内容也会记录在其中。
景点探索(ディスカバリー)
记载玩家在各地发现的名胜古迹。
技能介绍(スキルブック)
记载了玩家至今收集到的技能,如果收集到了对应技能的诺尔敏的 话上方就会出现诺尔敏为各位解说每个技能的效果。
魔物图鉴(エネミーブック)
记载了玩家平时遇到过的敌人,包括敌人的特技、奥义、天响术以及弱点等等,本作的魔物图鉴里有一个特殊之处就是在第二页会有队伍角色来针对这个敌人进行一个简短的评价。
剧情回顾(あらすじ)
记载了玩家的主线进度。
总结(レコード)
记载了玩家的累计游玩时间、遇敌数、战斗时的最大连击数等各类数据。
本作的战斗采用的是无限接近无缝战斗的形式,可参战人员为天族和人类的组合,最多可有2个人了和2个天族一起参战。使用十字键按下对应属性时可以切换成对应属性的天族,切换之后后备天族成员的属性周围就会有一个槽在渐渐增加,当这个槽涨满时玩家才可以切换成该角色,当身在前线的天族退居后备成员之后他们的HP也会慢慢恢复。
侧移(アラウンドステップ)
本作的侧移系统和《圣恩传说》如出一辙,分为左右侧移、突进和后退三种,当在敌人发动攻击的瞬间使用正确的侧移时就能够发动对应回避效果,这时候SC槽就会增加、敌人攻击的伤害减至最少,而且还能让敌人的攻击频率降低。
左右侧移(サイドステップ)
按住防御键然后使用左摇杆← →即可发动,面对敌人的纵向攻击或者冲撞时可以发生对应回避效果。
后退(バックステップ)
按住防御键然后使用左摇杆↓即可发动,面对敌人的横向攻击时可以发动对应回避效果。
突进(フロントステップ)
按住防御键然后使用左摇杆↑即可发动,面对敌人的远程攻击时可以发动对应回避效果。
BG(Blast Gauge)
通过自动回复、受到攻击或者进行防御、回避等行动可以积攒该槽,消费该槽可以进行回复或者在攻击中追加打飞敌人等效果,在进行神依时也需要用到BG。在BG为1以上的情况下,进行三次以上的术技连携并长按住R2键就可以消费1BG来补充SC,让角色继续进行攻击。而在一次连携之后长按R2键得花就可以让与操作角色进行搭档的角色进行一次必定命中的爆发攻击。
SC(Spirits Chain)
消费该槽可以自由地进行攻击连携,消费量视每个术技而定,最多可以使用4次攻击,不过如果4次攻击结束后SC槽还有剩的话还能够继续进行攻击。该槽可以通过待机等行动来进行短时间恢复,不过如果防御或回避成功的话可以瞬间就回复满。当SC多的时候,SC回复速度增加、所受伤害减少、追加效果的发动率上升,当SC少的时候,SC回复速度减慢、伤害输出增加。SC槽的最大值为100。
特技&奥义&天响术
在本作里,特技、奥义和天响术是呈现着三角关系的,人类可以使用特技和奥义,天族可以使用特技和天响术。特技可以阻止天响术的咏唱,天响术面对着敌人的奥义时咏唱时间减半,奥义与敌人的特技对打时奥义能够占上风。而根据角色的连携次数不同,三者又会有不同的特殊效果,连携次数越多,特技的SC消费就会减少,奥义的伤害倍率提升,天响术的刚体时间提升而且咏唱时间缩短。
弱点连携
《圣恩传说》和《无尽传说2》里的弱点连携系统依然健在,当使用对应的术技攻击敌人的弱点属性时画面右边的连击数下方就会出现伤害倍率,攻击敌人的弱点属性越多,倍率就会越高,敌人的弱点属性和种族在战斗时按下R1键可以确认。攻击基本属性弱点时伤害倍率+0.5,攻击种族特性弱点时伤害倍率+0.25。如果攻击敌人的耐性属性的话就无法让敌人产生硬直。
基本属性分为无、地、水、火、风。
种族特性分为兽、甲壳、不定形、无足、有翼、兽人、装甲、不死者、妖魔、龙和人。
神依
神依指的是导师以被称之为“神器”的武器为“型”,让契约的天族将其缠绕,两者合为一体的融合变身。这是人与天族的力量结合之后的究极形态,同时也是导师的最终王牌。
发动神依与天族融合的这种行为称之为“神依化”。发动神依的方法是按下L1键(需要消费1BG),神依的属性为地水火风四种,当神依的攻击进行到第三次时就会发生变化,火神依的武器会变成两米高的大剑,风神依的刀剑就会变成巨大的翅膀,水神依的弓箭会巨大化,地神依的拳头也会变得巨大化。四属性神依秘奥义分别是火属性的フランブレイブ、水属性的アクアリルムス、风属性的シルフィスティア和地属性的ア-ステッパ-。
在神依状态的待机情况下按下R2键消费1BG即可发动让全体队员进行大回复的回复奥义。而在攻击情况下长按R2键的话,就会消费1BG来使用强有力的绝响爆发(バニッシュブラスト)。陷入战斗不能状态的话只要天族搭档的HP不为零并且BG在1以上就可以复活。在战斗时能够随时切换搭档的天族,只需要按下十字键对应方向的属性即可。
秘奥义
在剧情进行到一定程度之后就会开启秘奥义系统,需要消耗3的BG,神依秘奥义需要消耗4的BG,发动方法很简单,在攻击敌人时按住R2+○即可。各角色的第二秘奥义(部分角色除外)需要完成各支线才能够获得,第二秘奥义需要消耗5的BG并需要在4连携以上(包括4连携)按住R2+○才能发动。
至于特典附送的历代角色秘奥义,则需要消耗3的BG并要求连击数在40hit以上才能发动,每场战斗只能发动一次。
战斗行动(バトルアクト)
景点探索和发现石碑可以获得AP,AP用于装备效果范围为整个队伍的战斗行动技能,例如自动防御、使用左摇杆直接可以进行FreeLine移动(通常情况下是需要L2+左摇杆)、防御1秒之后操作角色身上就会出现特殊的演出效果而这时候攻击敌人时各种特殊攻击效果的发生倍率就会翻倍(玩过《圣恩传说f》和《无尽传说2》的玩家想必不会陌生)等等,习得方法除了在流程中获得之外,完成特定的条件(例如使用侧移回避SC100次、使用神依5次等等)也能够获得。
虽然是系列唯一一个苍破刃和魔神剑都没学的男主角,史雷的特技和奥义的属性在队伍里是最全的,从牵制类到直线、周身范围类的术技都有,在中期习得了地龙连牙斩和秋沙雨之后连击的段数也能上升一个台阶。瞬迅剑及其两个上级奥义的冲刺效果也十分出色,在乱战里被敌人包围时把操作模式调成マニュアル使用瞬迅剑、太刀红莲和绝风冲破可以迅速突围。奥义咒护暴阵可以看做是物理式的ネガティブホルダ-,配合其他前卫队友的攻击可以很好地牵制对手。
由于入队时间很短,所以估计玩家们没多少可操作的时间,不过在2月将会为艾莉夏配信一篇日后谈,到时候的操作估计还是要以艾莉夏为主。艾莉夏的攻击速度与史雷相比要慢一些,但是攻击范围更广,对于习惯操作灵活型角色的玩家来说一开始上手会有些吃力,不过一旦习惯之后就能够在杂兵战中很好地发挥出艾莉夏的实力。
如果用历代作角色来比喻罗泽的战斗风格的话,那就是“{(《圣洁传说》的安洁+《无尽传说2》的双刀形态路德加)-空战要素}÷2”,使用小刀的女性角色第一人就会让人想起安洁,不过罗泽的战斗风格应该是比较向着双刀形态的路德加看齐,更何况罗泽还能使用路德加的刺宴。罗泽的动作十分灵活,虽然武器的攻击不高,但是罗泽的装饰品已经被另一把小刀代替,所以按照简单粗暴的罗伊德式双刀流届时的话,伤害输出就是1+1=2倍。不过在操作史雷的时候建议一定要设置好罗泽的作战设定,否则当罗泽对着正在咏唱的敌人使用奥义那真是让人抓狂。
莱拉的火力输出十分猛烈,她的特技基本都是以周身为主,天响术则分为ヒ-トレッド和フォトンブレイズ两类,ヒ-トレッド类是周身范围的攻击,顺序是ヒ-トレッド→ブリッツフレイム→トルネ-ドファイア,当被敌人包围时ブリッツフレイム是比较派的上用场的,主要是范围比较大而且附带吹飞效果。而フォトンブレイズ类则是较远距离的攻击,最上级的天响术可以以目标敌人为中心,攻击到其周身的敌人。整体来说莱拉比较适合近身战,及时回避敌人的攻击并使用ヒ-トレッド类的天响术是最有效率的。
火神依是最早可以使用的神依,拿着把大剑在杂兵群里战斗有种在打《无双》类游戏的错觉。火神依的大剑对周身范围的攻击比较有利,比较实用的天响术是カラミティフレア和エンシェントノヴァ,カラミティフレア对正前方范围的敌人可以起到推阻效果,在杂兵战时把握好距离之后用カラミティフレア的话简直像是在用推土机。火神依的回复奥义是能够让我方角色的HP上限增加同时回复HP。
米库里欧的特技都是棍术(虽然武器是杖),如果各位读者曾在《无尽传说》或者《无尽传说2》里操作过蕾娅的话估计能很快适应棍术的操作。米库里欧整体来说在队伍里是属于回复役,他的天响术大多都是以直线攻击为主,攻击范围相对其他三人来说比较狭窄,不过水神依的远程奥义和天响术倒是弥补了这一缺点。
水神依的整体性能在各神依之中是最为出色的,奥义攻击都是远程攻击,天响术トリニティアロ-附带的硬直效果在BOSS战非常有帮助(前提是BOSS是非水耐性而且种族是甲壳系),メイルシュトロ-ム以敌人周身范围进行攻击的效果可以看做是小型的タイダルウェイブ。水神依的回复奥义是对我方角色进行单体的大回复,在BOSS战时非常有用。
艾多娜的特技十分有特色,不得不说每作的萝莉类角色都受到制作组的厚爱,不过适应起来稍微需要些时间。天响术方面则多是以制约敌人行动的类型为主,エアプレッシャ-和インブレイスエンド都是属于范围类攻击,用起来也十分爽快,インブレイスエンド的攻击范围在各角色的天响术里算是范围非常出类拔萃的一个,而ロックトリガ-类的天响术需要一定的连击数才能发动,对于喜欢进行远程战斗的玩家来说用处不太大。