天涯明月刀端游(mmorpg国风端游)
毫不夸张的说,中国网络游戏市场20年的发展历史中,至少有15年是属于MMORPG端游的
现在的落寞不能抹灭曾经的辉煌
今天写的这篇文章,就是讲讲网游历史中,10款最具影响力的国产MMO端游
第一款【天涯明月刀】
聘请陈可辛、 袁和平、奚中文和吴里璐四大香港宗师级电影人担当顾问
跟英伟达合作,专门为他打造了水银引擎
【天刀】的制作规格在国产网游中绝对是顶尖的存在
这样的好处使他拥有了顶尖的画面表现和出色的动作设计,但坏处也加大了游戏的营收压力
游戏火爆之后腾讯急于变现,听话的就像【天刀】就越来越坑,不听话的像【斗战神】把原团队给开了
在小编看来,氪金并不是【天刀】会衰落的这个唯一原因
他的最大问题我觉得还是繁重的养成玩法,以及过高的上场门槛
现在的新玩家没有人领路,无论新区老区,你都很难再玩进去了
第二款【九阴真经】
国产真武侠网游
这个游戏如果让我给出一个评价
那就是玩过他的人很难再玩下去别的网游了,而玩惯了别的网游的人,也很难玩的下去他
从战斗系统到日常玩法,都与主流的MMO端游有着很大的区别,更有武侠气息
玩法上的更偏向于PVP,可以说他是很多玩家心中最理想的江湖世界
游戏的衰落跟运营团队有着很大的关系
营收跟不上就推出九九武学
初期虽然带来了不错的收入和人气,但也极大的破坏了战斗的平衡性
养成太过漫长,新老玩家差距过大那就狂开新服
新区的帮派奖励滋生了一大批的蝗虫
滚服玩法又伤了根基,造成了大量玩家的流失
到了现在,因为过于复杂且庞大的系统,以及这个落后的画面表现,又让很多新玩家难以融入其中
蜗牛从【九阴2】画饼到了【九阴重制版】,我都不知道他们到底要搞什么了
第三【剑网三】
国产网游的汽运他一个人独占了九成,能走到今天,那真的是全靠同行衬托
别的游戏都是出场级巅峰,而【剑三】开场差点就噶了
然后又莫名其妙的就坐上了同人的顺风车,玩家人数一路攀升
系统出点外观,又稀里糊涂的打造出一个庞大的外观黑市,光靠卖时装就能捞的盆满钵满,这样的情况国内的也就这一份了
认真的说起来,【剑三】他算是一个六边形战士
PVE、PVP、PVX虽然都没有啥太突出的设计,但就胜在一个也没落下
无论什么类型的玩家,都能在这里找到一席之地
虽然近些年外观是越出越多,但起码还是一款只花点卡能玩下去的游戏
【剑网三】开始走下坡路还是在推出重置版之后
配置要求的提升流失了一波玩家,技能迭代又流失了一波
最主要还是玩法缺乏创意,让人有些审美疲劳了
外观、画风、平衡、日常这些东西,我都不在意
但是登上账号我就是玩不下去,说到底还是玩腻了
第四款【天龙八部】
要说金庸先生最受欢迎的武侠作品,那可能每个人呢都有着不同的看法
但我觉得如果选出前三名,那其中一定有【天龙】
这个游戏世界本身就已经足够精彩了
再加上丰富的门派武学设计,有趣的宠物培养玩法
以及所谓的永久免费的口号,想不火他都难呐
珍珑棋局、马贼、三环副本、手工装备都是很多玩家难以忘怀的记忆
但可惜的是【天龙】这些年一路走来,在玩法上的创新乏善可陈,在氪金上倒是屡创新高
第五款【魔域】
国产魔幻网游的巅峰之作
我第一次见到这款游戏的时候,就被他拉风的宝宝和华丽的技能特效所吸引
虽然现在看来很一般,但是07年那真的是帅呆了
独创的宠物培养和战斗玩法,哪怕放到今天依然是非常经典的设计
在没有副本和成神的年代,野外干仗也是非常的激情
不过不同于其他没落的游戏值得我们去缅怀
现在的魔域靠着赌博玩法在苟延残喘,大家还是敬而远之吧
第六款【问道】
第一款大获成功的免费汇合制网游
游戏的整体框架脱胎于【大话2】,不过也做出了自己的特色
主题上立足于封神,结合中国传统神话世界观,一扫玩家对于西游题材的审美疲劳
五行八卦等一系列的中华文化符号,也较好的嵌入到了游戏当中
特别是道行的概念让人耳目一新,巅峰时期号称百万在线
作为一名回合制网游的老玩家,我玩的第一款回合制MMO
不是【大话】也不是【梦幻】,而是【问道】
原因很简单,小时候哪有钱充点卡呀,白嫖肯定是更有吸引力的
第七款【大话西游2】
在很多新玩家的印象中,无论是热度、话题、影响力、玩家人数
【大话2】都被自己的好弟弟【梦幻西游】压了一头
但网易当初是凭借着【大话2】才成为2002年纳斯达克表现第一的股票
成为了在寒流笼罩之下,国内网游市场的一道破晓的曙光
鼓舞了很多的本土研发团队,间接地开启了国产网游的崛起之路
不过实事求是的说【大话2】的生命力确实是不如【梦幻西游】
2007年的【梦幻】如日中天,【大话2】已经是显出了疲态
所以网易准备搞【大话3】将游戏盘活,甚至开放了转档业务
想用【大话3】来取代【大话2】
只可惜首批转档玩家的反馈很差,网易又逐渐放弃了
第八款【梦幻西游】
【大话2】和【梦幻】都是脱形于【大话1】
只不过一个是正规军,一个是野路子
当年谁能想到,一个初中毕业的客服,凭借着30页的意见稿,也能修改出一款网游史上的现象级作品
离职网易之后,又亲手缔造了数百亿的游戏帝国呢
【梦幻】最开始的预期在线人数只有8000
上线之后凭借着Q版的画风以及社区化的玩法
迅速的风靡全国,一路高歌猛进,直到2012年拿下275万同时在线
之后才开始慢慢的走下坡路
但是不得不说,直到现在【梦幻】在国内的网网市场,仍然是无人撼动
第九款【完美世界】
国内第一款无缝开放世界的真3D网游
2005年公测对标韩国的【天堂2】在国内市场硬刚天下无敌的【魔兽】
没想到不仅是活了下来,活的还挺好
公测期间的巅峰在线人数突破30万,可以说是完美投入最大,也是最用心的一款游戏
真正的无缝地图、精致的3D建模,外加飞行以及空战玩法,真的是太惊艳了
完美大火的游戏有很多,但我觉得没有任何一款可以取代【完美世界】的地位
2011年完美时空甚至把公司名都改成了完美世界
第十款【征途】
它不是国内第一款道具收费的网游,但却开启了一个充钱买属性的大氪金时代
以前【魔兽世界】是国内开发者的目标,追求的是游戏品质
【征途】问世之后,大家发现原来网游不是需要做的很好
只要玩弄好人性,他就算是不收钱的游戏,也能捞的盆满钵满的
它的出现帮助国内网游市场的规模迅速扩张,但长久来看却是遗害更深
这么多年过去了,【征途】系列游戏的玩家群体还是相当稳定,仍然是巨人公司的收入主力
这种游戏呢玩的人如痴如醉,不玩的人根本理解不了
其实小编在跟朋友聊这个话题的时候,他们也提到过【逆水寒】
不过在我看来今天的10款游戏,最起码都曾经辉煌过、巅峰过
而【逆水寒】最巅峰的时期,还是靠搬砖撑起来的,所谓的影响力也更多的是坏的影响
所以我并没有列入其中
大家觉得呢?