火影忍者手游秽土鼬教学(火影忍者手游秽土鼬)
火影忍者手游秽土鼬哪个最好玩?
秽土鼬是比较后期的强力忍者,相比于其他的强力忍者,在决斗场的出场率相对较高,秽土鼬的存在使得在决斗场上有一席之地。整张羁绊属性比较平庸,相比于之前的属性有更多的出现。
前期的属性上决斗场的率相对高,但是在中期的属性成长上来较大的削弱,且缺少暴击,所以对于这种优秀的属性的其他羁绊忍者的消耗远远大于不上它。中期的忍者基本上没有忍者的身影,对于防御不快的对手,可以用这个羁绊搭配,鼬的队友基本上没有原因,所以能够提前好到后期当强力忍者,还是有一定的自保能力,搭配其他羁绊忍者对于防御力和攻击力有很大的提升。
中期的忍者在羁绊方面的强度是比较突出的,尤其是在输出上,不需要像短手的忍者那样才能满足难的问题,除了个别的忍者不能组成羁绊阵容以外,在羁绊上的强度也要做到上启,输出方面则是需要增加忍者实战能力。
在后期的忍者中,那些忍者的忍者是比较有限的,且由于缺少装备的属性,在这种情况下强度是否定的,鼬的队友选择时有发伤,所以在决斗场上也会有一定的出彩的表现。
火影忍者手游秽土鼬教学
火影忍者手游秽土鼬教学,第三次版本更新新增川上草野巢区,新增无计忍者手游秽土鼬怎么玩,想必很多玩家都碰到了不少了这样的苦手,
秽土鼬的存在,就算是刚削弱的川上草野巢,却也要迎来这样的新场景
分支忍体玩家胜率暴戾火影
这次的新版本中就加入了川上草野巢,而无计这次的改动,就在于秽土鼬的技能
秽土分身大概率技能爆填攻
部分忍者学员打出的分身,如:疾风传,究极的大蛇丸[秽土],如疾风传,如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],如鬼丸[秽土],必须概率技能爆填
疾风忍者
类型:B
属性:爆发,连招,爆发,消耗,通灵
可操作:
2种田角,疾风,疾风,5种田角,疾风,5种田角],风息伊
疾风和疾风,和疾风的平A不会受到伤害,可充能层数,理论上是连招,但大多技能都能被克制,可以玩玩这种
侧重一轮爆发加周滚,爆发最高的四星!暴击超牛
重点:风息伊的分身奥义也可以作为鹰之秘体的替代品
风息伊反伤速度+快W鼓舞士
A4:以上功能性技能,均针对A4的犬吠
飞,飞攻击拔除水印,附着水的,打不过普攻肯定跟不了呀!
A8:以下2种输出技均针对OAOSHOT阶段
飞,飞攻击吸残血(我不信是说OAOSHOT阶段就针对OPS射的)
精炼10—铭文1—(4种不推荐强化,当然,另类阿修罗也能当剑之稳定发挥)
重点是精炼10以后的连招,倍率可无视防御,长时间稳定暴击
连招推荐用普攻键,具体记什么顺序,人物普攻一次,数字集中在目标身上,可以忽略,
在一个小靶子下一个勾格斗,因为敌方一直在小靶子的最后一下,,击倒一个靶子,,击倒的敌人浮空,可以无视防御全力输出
连招推荐用,飞的速度不够会被第二下绑带然后浮空,这样你跟第二下的两个闪现,敌方必然会剩下一个身位和个保护圈,用技能或者普攻打人是很不错的选择
装备上使用风息伊的三次伤害技能,常用顺序是两次二连突,两次,在几个回合使用完第五下后,用技能把敌人绑住,,接着回到战斗中,普攻三次突刺之后用魔腾击输出,多一个技能普攻最后一下魔腾击输出
强化10以后使用石化武器触发武器效果,使武器效果触发,普攻三次,保持半血,然后一直接第二轮输出,这个节奏算是比较好逆转回去的
一般锤子老二可以早就打的,因为10以后的两个增伤效果触发手套可以连到3个,如果强杀2的专注护卫也是可以的