《艾尔登法环:黄金树之影》有独立等级系统
考虑到许多玩家在《间隙之地》已经投入了大量的时间,有些甚至已经拥有了数百级的角色,可能会有人担心新推出的DLC《黄金树之影》在难度上无法满足他们的需求。然而,宫崎英高在接受Fami通采访时明确表示,这种担忧是多余的。据他透露,DLC将会引入类似《只狼》的独立升级系统,这将为玩家带来全新的挑战。
除了原有的基于卢恩的升级系统外,DLC区域还将引入“攻击力”数值的概念,与《只狼》中的设定相似。这一数值的引入,意味着玩家在力量、敏捷、智力等传统数值之外,还能拥有更高的伤害输出。宫崎英高解释说,这样做是为了在DLC中重现玩家在游戏本体中面对Boss前进行探索和升级的那份“自由感”。他特别提到,这将使玩家即使在高等级区域也能感受到游戏的挑战性。
这意味着,即使玩家的角色已经达到满级,也无法轻松迅速通关DLC的内容。换句话说,DLC中的怪物难度将会有一个全新的提升。如果这一系统与《只狼》相似,玩家将能够通过击败BOSS来获得提升这一数值的资源。这在一定程度上为玩家提供了一个“循序渐进”的成长路径,但值得注意的是,并非所有魂系玩家都会遵循这一路径。
在同一次采访中,宫崎英高还透露了DLC的其他一些信息。他表示,DLC是完全独立的,玩家只需完成“碎星”拉塔恩和“鲜血君王”蒙格的任务即可进入。此外,DLC的内容并不会影响游戏本体的主线剧情,为玩家提供了更多的选择和探索空间。
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