《绝地潜兵2》开发商关注玩法优化
《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead Games的负责人Johan Pilestedt近期在社交媒体上针对游戏缺乏DLSS和FSR技术支持的玩家讨论发表了回应。他表达了对这些“令人印象深刻的技术”的欣赏,但同时强调了他将精力集中在游戏核心玩法上的决心,认为这对于游戏的成功至关重要。
一些报道错误地解读了Pilestedt的评论,暗示游戏将不会在未来支持这些技术。然而,Pilestedt澄清了这一点,他指出:“我从未说过不支持!我的重点是‘游戏玩法优先于技术’。”在与另一位关注游戏优化的玩家交流时,他表示:“我完全同意!我也喜欢DLSS和其他性能增强技术。但是,当你参与决定优先级的会议时,选择‘更出色的内容’还是‘更多技术’就变得显而易见了……”
尽管《绝地潜兵2》并不是一款对硬件要求极高的游戏,但它的优化问题仍然存在,尤其是在游戏崩溃和卡顿方面,这些问题至今仍未得到解决。不过,与其他许多新游戏不同的是,即使没有DLSS或FSR的支持,它仍然能够在较旧的硬件上相对流畅地运行,这是一个值得称赞的优点。
另一方面,Pilestedt最近透露,开发团队正在努力开发一些“极其酷炫”的新游戏内容。这可能包括之前预告中提到的,计划在发布后加入的前作中的机甲,甚至可能有新的载具,这些都让人充满期待。
目前,游戏中仍有一些长期未修复的问题,包括最近一次更新后出现的商店和社交菜单文字丢失,以及自游戏发布以来一直存在的轻、中和重甲防护能力“未能按预期工作”的问题。