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帝国时代单机版破解版下载 3000年帝国最新版破解版下载

2023-09-14 15:49:42

亲爱的孩子,当你读到这篇文章的时候,你已经是上有老下有小的中年大叔了。回望你的青春,2000年那年,陪伴我们初中高中大学的游戏历历在目。回忆起他们,就像和老朋友见面,追忆往事,闹情绪。里面充满了热血,有爱有恨,也有你无法割舍的感情。

那时候互联网不发达,我们只能去网吧打游戏。那时候网吧很旧,我们有的都是笨重的电脑。网费1-2元一小时。为了打游戏,我们经常省吃俭用,只好不吃饭,上网。尤其是前台那个漂亮迷人的站长姑娘,留着杀马特的发型,拽着一根烟,看都不看我们这些小男生一眼,直接问收多少钱。但那时候我们十几岁,觉得站长姑娘好漂亮,就像黑夜里的萤火虫,田野里的金龟子,好耀眼,好迷人。那是离题的。言归正传,分享一下当年的经典游戏。

一、反恐精英

当年红极一时的单机局域网游戏《反恐精英》,是大多数人玩的CS1.5和CS1.6版本。记得那时候逃课要和同学,他听到最多的就是“好吧,让& # 39;S go”,“火力更大”,经常是射到对方头上后兴奋的手舞足蹈,装炸药包时最兴奋,所以很担心对面冲过来猛冲过去。很多人在玩这个游戏的时候会觉得头晕,但这依然不影响它的魅力。

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二、红色警戒2

《红警2》系列可以说是那些年第一款有应时策略的单机游戏,还可以搭配局域网。当时有好几个版本,共和国的荣耀,尤里的复仇。当然,最喜欢的版本是红色警戒2。当年一个人经常单挑五个疯狂的敌人,最后被敌人围攻。当年最喜欢的就是派几个间谍去偷金矿,很酸很爽。还可以输入作弊订单获得无限金钱,甚至让你的部队“所向披靡”!你还记得那些作弊的命令吗?

三、魔兽争霸3

魔兽争霸最早由著名的暴雪娱乐公司于1994年发行。《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》似乎并不太受欢迎,但《魔兽争霸3ⅲ》在中国玩家中引起了轰动。经典的战斗模式有点类似红警,但比红警更注重单兵作战和部队配合。当时国内电子竞技开始兴起。

随着DOTA模式的出现,魔兽争霸3被推向了巅峰。塔防模式,多英雄全明星阵容,各种娱乐方式,简直就是那个时代的传奇。"gank & # 34、"农场& # 34;、"进位& # 34;DOTA等名词也来源于DOTA。眼下最火的王者荣耀充满了DOTA的影子。

2005年,来自河南的SKY在新加坡赢得了WCG的世界冠军。从那一刻开始,世界冠军、中国、电竞这几个词第一次和魔兽3结合在一起。那时候电子竞技的概念还很模糊,在我们家长眼里,玩游戏的都不是好孩子,那叫丧志。现在电子竞技已经成为一种职业,人们再也不用眯着眼睛了。

天空穿着国旗赢得了冠军

四、仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是大宇资讯出品的国产单机中文角色扮演电脑游戏。说起最经典的,应该是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品。我们都叫他“仙剑奇侠传98”。

《仙剑奇侠传》系列现在已经出到第七版了。迷宫路线。一路跟随故事主线解锁隐藏任务。网上有很多通关攻略,可以循序渐进。当时很多人玩仙剑系列游戏都是为了整个故事。这里不会再有抱怨了。

五、暗黑破坏神

迪亚波罗

其中我觉得最经典的是暗黑破坏神2,这也是我玩的第一款RPG游戏。打怪物,升级,做装备,解锁新地图,我甚至觉得很多网游都是在这个基础上做出来的。作为“刷刷”游戏的鼻祖,《暗黑破坏神2》开创了一个流派。到现在为止,在任何一家网吧的单机游戏列表中,你都绝对可以找到暗黑破坏神2(很可能是盗版),可见这款游戏的影响力有多大。

六、三角洲部队

《三角洲部队》是一款第一人称射击游戏,玩家可以以第一人称视角深入的基地执行各种任务,尤其是在距离较远的情况下一枪命中敌人的。

七、实况足球8

《足球8》是日本最具影响力的游戏软件厂商之一KONAMI制作的模拟足球的电子游戏系列,于2004年发售。

《实况8》不能算是实况足球游戏的较早版本。早在90年代PS流行的时候,更早版本的实况足球就已经流行了一段时间,但说到流行程度,我觉得任何一款实况系列游戏甚至任何一款足球游戏都无法与《实况8》相提并论。

八、星际争霸

我第一次接触星际争霸,是在初中暑假的时候,妈妈给我上的电脑培训班。那时候我只能用打字游戏练五笔,谁在扮警察抓贼。和我一起上课的学长有时会在网上玩星际争霸。看着大批士兵和坦克在他们的鼠标指挥下冲锋,战争正在激烈进行。我的眼里满是羡慕。当时各大网吧必备的单机游戏就是星际争霸。你去网吧看看,要么玩CS反恐精英,要么玩星际争霸,可见有多火。虫族在那个年代是最讨厌的东西,现在想想都觉得好笑。人们只是需要游戏设计,但是bug确实会影响观感。

九。帝国时代

当年的另一款战略游戏《帝国时代》,画风鲜明,玩法也是建筑、挖矿、造车,模式和《红色警戒》类似。

十、流星蝴蝶剑

2002年,一款名为流星蝴蝶剑的游戏诞生了。之所以称之为大作,是因为这款游戏对当时的国内游戏行业简直是颠覆性的。在此之前,这种概念的游戏甚至被国内游戏界的同行视为“不可能”的作品。

要知道,当时的国产游戏普遍停留在慢节奏的回合制战斗阶段,大部分国产武侠游戏都只能勉强通过文字描述或者有限的CG动画来表达最激烈精彩的动作场面。流星蝴蝶剑则可以全3D自由视角展现剑与飞檐的每一个细节。有效的搓制建立了玩家和这些华丽招式之间的联系——敲击鼠标键盘的动作变得和亲自挥剑杀敌一样刺激。更令人震惊的是,这款国产游戏还支持玩家对战,因此游戏从一个人的小江湖升级为整个玩家社区的狂欢派对。

和人打架很好玩,竞技对抗的乐趣在这个游戏中展现的淋漓尽致。有意思的是,虽然这款游戏的平衡性出现了很多问题,但一点也不影响玩家的热情。我特别喜欢那时候战斗的感觉。

写在最后:

游戏只是一个载体,却代表了当年的我们。在那个网络不发达的年代,也许只有在网吧玩这些单机才能释放我们内心的骚动和情绪。你玩过几个?在评论区告诉我。

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